大山体育资讯网

您现在的位置是: 首页 > 体育直播

文章内容

羽毛球反手发球时注意事项_羽毛球发球反手变为正手算违例嘛

tamoadmin 2024-07-25
1.羽毛球规则问题。急,二十分钟内请给出答案。2.羽毛球正手后场球问题3.#羽毛球#羽毛球发球的规则,4.羽毛球的规则  羽毛球单打比赛规则:场规  1、每场

1.羽毛球规则问题。急,二十分钟内请给出答案。

2.羽毛球正手后场球问题

3.#羽毛球#羽毛球发球的规则,

4.羽毛球的规则

羽毛球反手发球时注意事项_羽毛球发球反手变为正手算违例嘛

 羽毛球单打比赛规则:场规

 1、每场比赛取三局两胜制;

 2、率先得到21分的一方赢得当局比赛;

 3、如果双方打成20比20,获胜一方需超过对手2分才算取胜;

 4、如果双方打成29比29,则率先得到第30分的一方取胜

 5、当局获胜一方在接下来的一局比赛中率先发球;

 6、当一方在比赛中得到11分后,双方队员将休息1分钟;

 7、两局比赛之间的休息时间为2分钟。

 羽毛球单打比赛规则:发球规则

 1、发球时任何一方都不允许非法延误发球

 2、发球员和接发球员都必须站在斜对角发球区内发球和接发球,脚不能触及发球区的界线,两脚必须都有一部分与地面接触,不得移动,直至将球发出

 3、发球员的球拍必须先击中球托,与此同时整个球要低于发球员的腰部

 4、击球瞬间,球拍杆应指向上方,从而使整个排头明显低于发球员的整个握拍手部

 5、发球开始后,发球员的球拍必须连续向前挥动,直至将球发出

 6、发出的球必须向上飞行过网,如果不受拦截,应落入接发球员的发球区内

 7、一旦双方运动员站好位置,发球员的球拍头第一次向前挥动即为发球开始

 8、发球员必须在接发球员准备好后才能发球,如果接发球员已试图接发球则被认为已经做好准备

 9、一旦发球开始,球被发球员的球拍触及落地即为发球结束。

 羽毛球单打比赛规则:发球

 1、发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球

 2、发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左方球区发球或接发球;

 3、如“再赛”,发球员应以该局的总得分来站位

 4、球发出后,由发球员和接发球员交替对击直至“违例”或“死球”

 5、接发球员违例或因球触及接发球员场区内的地面而成死球,发球员就得一分,随后,发球员再从另一发球区发球

 6、发球员违例或因球触及发球员场区内的地面而成死球,发球员即失去发球权,随后,接发球员成了发球员,双方均不得分

 羽毛球单打比赛规则:重发球

 有裁判宣判“重发球”,用于中断比赛。

 1、遇不能预见或意外的情况,应重发球。

 2、除发球外,球过网后挂在网上或停在网顶,应重发球。

 3、发球时,发球员和接发球员同时违例,应重发球。

 4、发球员在接发球员未做好准备时发球,应重发球。

 5、比赛进行中,球托与球的其它部分完全分离,应重发球。

 6、司线员未看清,裁判员也不能作出决定时,应重发球,重发球时,最后一次发球无效,原发球员重新发球。

 羽毛球单打比赛规则:死球

 下列情况为死球:

 1、球撞网并挂在网上,或停在网顶

 2、球撞网或网柱后开始在击球者这一方落向地面;

 3、球触及地面;

 4、“违例”或“重发球”已被宣报。

 拓展单打的战术

 1.发球抢攻战术:

 发球不受对方干扰,发球者可以根据规则,随心所欲地以任何方式将球发到对方接球区的任意一点。善于利用多变的发球术,能先发制人,取得主动。以发平快球和网前球配合,争取创造第三拍的主动进攻机会,组成了发球抢攻战术。

 2.攻后场战术:

 用重复打高远球或平高球的技术,压对方后场两角,迫使对方处于被动状态,一旦其回球质量不高,便伺机杀、吊对方的空当。

 3.逼反手战术:

 一般说来,后场反手击球的进攻性不强,球路也较简单。对于后场反手较差的对手要毫不放松地加以攻击。先拉开对方位置,使对方反手区露出空当。然后把球打到反手区,迫使对方使用反拍击球。例如:先吊对方正手网前,对方挑高球,我便以平高球攻击对方反手区。在重复攻击对方反手区迫使其远离中心位置时,突然吊对角网前。

 4.打四点球突击战术:

 以快速的平高球。吊球准确地打到对方场区的四个角落,迫使对方前后左右奔跑,当对方来不及回中心位置或失去重心时,抓住空当和弱点进行突击。

 5.吊、杀上网战术:

 先在后场以轻杀配合吊球把球下压,落点要选择在场地两边,使对方被动回球。若对方还击网前球时,便迅,速上网搓球或勾对角快速平推球;若对方在网前挑高球,可在其后退途中把球直接杀到他身上。

 6.先守后攻战术:

 这一战术可用来对付那种盲目进攻而体力又差的对手。比赛开始,先以高球诱使对方进攻,在对方只顾进攻疏于防守时,即可突击进攻。或者在对方体力下降。速度减慢时再发动进攻。这是以逸待劳,后发制人的战术。

 单打的技巧

 1、逼反手

 就所有的运动员而言,后场的反手击球总是或多或少地弱于正手击球,相对进攻性不强,球路也较简单(由于生理解剖结构的限制),有的运动员还不能在后场用反手把球打到对方端线,所以对于对方的反手要毫不放松地加以攻击。

 (1)调开对方位置

 使对方反手区露出空档,然后把球打到反手区,迫使对方使用反拍击球。

 (2)对反手较差的对手

 后场反手较差的人,经常使用头顶击球、侧身击球、侧身弓击球来弥补反手的不足。由于头顶、侧身击反手区时,身体重心、身体位置要偏向左场区的边线,因而可以重复攻击对方的反手区,使其身体为止远离中心。这样本来是对方优点的正手区就出现大片的空档,成了被攻击的目标。当对方打来半场高球的时,扣杀落点的选择应是∶如对方移动慢,扣杀落点应在他刚离开的为止。因为在快速移动中要马上停住再回转身来接杀球是很困难的。迫使对方在后场用反拍击球时,要主动向前移动位置,封住网前,当对方在后场用反手吊直线或对角网前球时,就可以很快上前扑杀或搓、勾,为下一拍创造主动的机会。

 2、平高球压底线

 用快速、准确的平高球打到对方后场两角,在对方不能拦截的前提下尽量降低球的飞行弧线,把对方紧压在底线,当对方回击半场高球时,就可以扣杀进攻。使用平高球压底线时,如配合劈吊和劈杀可增加平高球的战术效果。一般情况下,平高球的落点和杀、吊的'落点拉得越开效果越好。

 3、拉、吊结合杀球

 此战术是把球准确地打到对方场区的四个角上,使对方每次击球都要在场上来回奔跑。使用这种战术时,对不同特点的对手要用不同的拉、吊方法。对后退步法慢的可以多打前、后场;对盲目跑动满场飞的可使用重复球和动作;对灵活性差的应多打对角线,尽量使对方多转身;对后场反手差的仍通过拉开后攻反手;对体力不好的可用多拍拉、吊来消耗其体力,然后战胜之。 如能熟练地使用平高球、劈吊和网前搓、推、勾技术,快速拉开对方,伺机突击扣杀,则这一战术能收到更好的效果。

 4、吊、杀上网

 先在后场以轻杀、点杀、劈杀配合吊球把球下压,落点要选择在场地两边,使对方被动回球。对方还击网前球时,迅速上网以贴网的搓球,或勾对角,或快速平推创造半场扣杀机会;若对方在网前挑高球,可在其向后退的过程中把球直接杀向他的身上。

 5、过渡球

 首先要明确过渡球是为了摆脱被动,为下一拍的反攻积极创造条件。怎样才能变被动为主动是比赛中的重要一环。被动时要做到∶首先争取时间调整好自己的为止和控制住身体的重心。从网前或后场底线击出高远球是被动时常用的手段。当处于不停地跑动追球的状态时,或身体重心失去控制时,都可以打出高远球,以赢得时间,恢复身体重心,调整自己的处境。其次,利用球路变化打乱对方的进攻步骤。在接杀球或接吊球时要把球还击到远离对方的地方,以破坏对方吊、杀上网的连续快速进攻。如果对方吊、杀球后盲目上网,而自己的为止较好时,则可把球还击到对方底线。

 6、防守反攻

 这一战术是对付那种盲目进攻而体力又差的对手。比赛开始,先以高球诱使对方进攻,在对方只顾进攻而疏于了自己的防守时,即可突击进攻。或者在对方体力下降、速度减慢时再发动进攻。这种开始固守、乘虚而入、以逸待劳、后发制人的战术有时效果也较好。

羽毛球规则问题。急,二十分钟内请给出答案。

发球技术可分为正手和反手球技术。一般来说,发网前球、发平球、发平高球、发平球和发网前球均可用正手发球法。基本的技术有:发高远球、发平高球、发平球和发网前球。

发高远球:所谓高远球是把球发的又高又远,使球向对方后场上方飞去,球的飞行路线与地面形成角度,要大于45°角,使球在对方场区底线附近垂直下落。如图:

正手发高平球:姿势、动作和发正手高远球一样,只是发力方向和击球点不同,高平球时球运行的抛物线不大,使球迅速地越过对方场区空中而落到底线附近,球在空中的路线和地面形成的仰角是45°左右。如图:

正手发网前球:发网前球就是把球发到对方发球区内的前发球线附近,球拍触球时,拍面从右向左斜切击球,使球刚好越网而过,落在对方前发球线附近.如图:

反手发网前球:反手发网前球就是运用反手发球技术把球发至对方发球区内前发球线附近,击球时球拍由后向前推送击球,是球运行的弧线最高点略高于网顶,球拍触球时,拍面呈切削式击球,使球落到对方场区的前发球线附近。如图:

反手发平球:反手发平球与发正手球的球路、角度、落点一样。发球时,球拍的挥动方向也与反手发网前球一样,只是在击球的一刹那,手腕有弹性的击球,拍面与地面的角度接近垂直,将球击到双打后发球线以内的区域。

接发球的站位和姿势:单打站位一般是在离发球线1.5米处。站在右发球区靠近中线的位置;在左发球区则站在中间的位置。这样站的主要是防备对方直接进攻反手部位。一般左脚在前,右脚在后,双脚微屈,收腹含胸,身体重心放在前脚上,后脚脚跟稍抬起。身体半侧向球网,球拍举在身前,双眼注视对方。如图:

接发各种来球:对方发高远球或平高球时,可用用平高球、吊球、或杀球还击。一般来说,接发高远球是一次进攻的机会,还击的好,就掌握了主动。一些初学者常因后场技术常因后场技术没掌握好,还击球的质量较差,以致遭到对方的攻击(如图)(虚线为对方发来的高远球,“1”为还击高球;“2”为还击吊球;“3”为还击杀球)。

对方发来网前球时,可用平高球、高远球、放网前球、平推还击;如对方发球质量不好,也可用扑球还击。要洞察对方发网前球的意图,如果是要发球抢攻,而自己的防守能力又不强,那么,就放网前球或平推球还击,落点要远离对方的站位,控制住球,不人对方进攻。当对方连续发球抢攻时,接发球一定要冷静、沉着,若疏忽麻痹,回球质量稍差,就可能让对方抢攻得手(如图),对方发来平快球时,可用平推球、平高球还击,以快制快。由于接球方还击的击球点比发球方高,下压的狠些可以夺取主动。其次亦可以高远球还击,以逸待劳。不能仓促还击网前球,因为击球质量稍差,就有可能遭受对方的进攻。

回答人的补充 2009-12-25 15:47 1、发球

发球技术可分为正手和反手球技术。一般来说,发网前球、发平球、发平高球、发平球和发网前球均可用正手发球法。基本的技术有:发高远球、发平高球、发平球和发网前球。

发高远球:所谓高远球是把球发的又高又远,使球向对方后场上方飞去,球的飞行路线与地面形成角度,要大于45°角,使球在对方场区底线附近垂直下落。如图:

正手发高平球:姿势、动作和发正手高远球一样,只是发力方向和击球点不同,高平球时球运行的抛物线不大,使球迅速地越过对方场区空中而落到底线附近,球在空中的路线和地面形成的仰角是45°左右。如图:

正手发网前球:发网前球就是把球发到对方发球区内的前发球线附近,球拍触球时,拍面从右向左斜切击球,使球刚好越网而过,落在对方前发球线附近.如图:

反手发网前球:反手发网前球就是运用反手发球技术把球发至对方发球区内前发球线附近,击球时球拍由后向前推送击球,是球运行的弧线最高点略高于网顶,球拍触球时,拍面呈切削式击球,使球落到对方场区的前发球线附近。如图:

反手发平球:反手发平球与发正手球的球路、角度、落点一样。发球时,球拍的挥动方向也与反手发网前球一样,只是在击球的一刹那,手腕有弹性的击球,拍面与地面的角度接近垂直,将球击到双打后发球线以内的区域。

接发球的站位和姿势:单打站位一般是在离发球线1.5米处。站在右发球区靠近中线的位置;在左发球区则站在中间的位置。这样站的主要是防备对方直接进攻反手部位。一般左脚在前,右脚在后,双脚微屈,收腹含胸,身体重心放在前脚上,后脚脚跟稍抬起。身体半侧向球网,球拍举在身前,双眼注视对方。如图:

接发各种来球:对方发高远球或平高球时,可用用平高球、吊球、或杀球还击。一般来说,接发高远球是一次进攻的机会,还击的好,就掌握了主动。一些初学者常因后场技术常因后场技术没掌握好,还击球的质量较差,以致遭到对方的攻击(如图)(虚线为对方发来的高远球,“1”为还击高球;“2”为还击吊球;“3”为还击杀球)。

对方发来网前球时,可用平高球、高远球、放网前球、平推还击;如对方发球质量不好,也可用扑球还击。要洞察对方发网前球的意图,如果是要发球抢攻,而自己的防守能力又不强,那么,就放网前球或平推球还击,落点要远离对方的站位,控制住球,不人对方进攻。当对方连续发球抢攻时,接发球一定要冷静、沉着,若疏忽麻痹,回球质量稍差,就可能让对方抢攻得手(如图),对方发来平快球时,可用平推球、平高球还击,以快制快。由于接球方还击的击球点比发球方高,下压的狠些可以夺取主动。其次亦可以高远球还击,以逸待劳。不能仓促还击网前球,因为击球质量稍差,就有可能遭受对方的进攻。

羽毛球正手后场球问题

发球违例

羽毛球发球的方法较多,技术比较复杂,为了有助于运动员的技术和战术的发挥和发展,真实体现运动员的运动水平,阻止或限制运动员的违例现象,规定了以下发球违例规则。①过手违例:过手是指运动员发球时,在击球瞬间球拍的顶端未向下,整个拍框未明显低于握拍的整个手部,为“过手”违例。②过腰违例:运动员发球时,球的任何部分在击球瞬间高于发球员的腰部,为“过腰”违例。③延误发球违例:运动员发球时,从拍子第一次向前挥动开始,动作不连贯;有中断或虚晃动作,或发球时非法延误发球时间等,均为“延误发球”违例。④先击中羽毛违例:发球员发球时,不是首先击中球托,而是先击中羽毛,或同时击中羽毛和球托,为“先击中羽毛”违例。⑤妨碍对方违例:在双打比赛发球员发球时,非发球员有意遮蔽接发球方的视线,或有其他影响接球的言行,均为“妨碍对方”违例。⑥踩线、移动、触线违例:运动员发球时,两脚都必须站在规定的发球区内,保持与地面接触,不得移动、踩线、触线和出区,否则为“踩线、移动、触线”违例。发球时,如脚跟离地,脚尖未动,或脚尖离地脚跟未动,或发球前迈出一步,只要迈步之后才向前挥动球拍均不判违例。发球员发球时,身体(两脚除外)或球拍越出发球区,只要不触及任何物体不属违例。⑦发球失分违例:是指发球员发球时,球已经抛起,而挥拍未击中球;或击球不过网;或击球出界。⑧短球违例:发球员发出的球未落人规定的场区内,而落在球网与前发球线之间的场地内,称为“短球”违例。⑨长球违例:双打比赛中,发球员发出的球落在双打后发球线以外,称为“长球”违例。⑩错区违例:发球员发出的球没有落人规定的发球区内,而落人同侧的场区内,称“错区”违例。短球、长球、错区都属于“界外”违例,即发球员发出的球落在对方非规定的接发球区内,亦称为发球“出界”。发球时,球擦网后落在对方规定的接发球区内,则为合法发球,不判违例。

3块金牌2块银牌3块铜牌 总计8块奖牌

苏迪曼杯羽毛球混合团体赛、尤伯杯羽毛球赛、汤姆斯杯羽毛球赛

发高远球时

1、面向球网站立,左脚向前,右脚60度向前;重心在右脚,左手轻捏球托上部(毛根)平举胸前。右手曲肘,自然握拍。斜向右前下方。

2、右手拍以肩带臂向后划弧至后下方,略侧后转身。

3、右手拍自后向前以肩为轴运动,贴近腿侧。重心移至左脚。身转向前。

4、左手放松,球自然下落。右手稍外翻。右脚加力,右臂向前上方挥动击球。瞬间抓紧球拍,小臂肌肉收缩,手腕回扣,爆发力要强。

5、击球后,右手自然向左肩上挥动。注意一定要用脚、腿、转身、大臂,小臂,腕的联动。

首先判断来球的方向和落点,侧身后退使球在自己右肩稍前上方的位置,左肩对网,左脚在前,右脚在后,重心在右脚上左臂屈肘,左手自然高举,右手持拍,大小臂自然弯曲,将球拍举在右肩上方,两眼注视来球。击球时,由准备动作开始,大臂后引,随之关节上提明显高于肩部,将球拍后引至头后,自然伸腕(拳心朝上),然后在后脚蹬地、转体和腰腹的协调用力下,以肩为轴,大臂带动小臂快速向前上方甩动手腕,在手臂伸直的最高点击球。击球后,持拍手臂顺惯性往前下方挥动并收拍至体前。与此同时,左脚后撤,右脚向前迈出,身体重心由后脚移到前脚。

正手击高远球可以用不起跳或起跳进行击球。后者是为了争取高点击球,以赢得时间上的主动,但对步法技术和体力要求较高。因此,初学者一般先学不起跳正手击高远球。待熟练掌握后,再根据自己的特点和场上的情况综合运用这两种击球方式。

通常所说的羽毛球运动“一个关键”和四个基础”:

"一个关键"是指羽毛球教学中必须首先要解决一个关键性问题--发力;所谓"四个基础"是指羽毛球技术中的正手握拍、正手发高远球、正手击高远球和网前挑高球

#羽毛球#羽毛球发球的规则,

1、单打比赛羽毛球场地前发球限制线距离球网的长度:

单打的场地长13.4米,宽5.18米。也就是说,单打的场地比双打的场地窄。所以,左右各一条平行于球网的最外边的线,叫作底线,与双打相同。 左右各一条垂直于球网的靠里的边线,才是单打的边线,叫作单打边线。

左右场地中各有一条平行于球网、且距球网198cm的线,叫前发球线。不论单打还是双打,发球都不能发到该线和网子之间。否则,判作违例。

左右场地中各有一条平行于边线、垂直于底线的线,把场地分为左右两个部分,这条线叫作中线。左部分的场地叫左发球区,右部分的场地叫右发球区,发球必须发在对应的发球区内。

2.正手握拍技术(以下介绍的所有基本技术均以右手握拍者为例,左手持拍者则反之〕

一切在身体右侧的正手正拍面击球及头顶后场击球都月正手握拍法,正手握拍技术动作要领是:

1).先用左手握住球拍的中杠,使拍框与地面垂直。

2).张开右手,使虎口对准拍柄斜棱上的第二条棱线,此时眼睛从左至右可同时看见四条棱线,然后用近似握手的方法握住拍柄,拇指和食指贴在拍柄两侧的宽面上,其余的三指自然握住拍柄。

3)拍柄与掌心不要握紧,应留有空隙。握拍的位置可视各人的情况而定,一般情况下,以球拍柄端靠近手掌的小鱼际为益。

4).握拍力度适宜,恰似握着一个鸡蛋,重则破损,轻则滑落。

3.反手握拍技术

 一切在身体左侧的反手反拍面击球都用反手握拍法,反手握拍技术的动作要领是:

1).在正手握拍的基础上,将球拍柄稍向外旋,拇指顶贴在拍柄第一斜棱旁的宽面上,也可将大拇指放在第一、二斜棱之间的小 窄面上,食指稍向下靠。

2).击球时,靠食指以后的三指紧握拍柄,同时拇指前顶发力击球。

3).为了便于发力,掌心与拍柄间要留有充分的空隙。

正手发后场高远球

正手发后场高远球是用正手握拍法,以正拍面将球击得又高又远,球飞行到对方的端线上空后突然改变其方向,呈垂直了落至端线(底线)附近的一种发球,由于球处于对方端线,可有效地调动对方并削弱其进攻的威力。在单打中这种发球被普遍用。

正手发后场平高球

正手发后场平高球是用正手握拍法,以正拍面击出飞行弧度较发后场高远球低的一种发球。球飞行的高度以对方跳起无法拦截为佳。由于球飞行弧度不高,速度相对就快,是单打战术中具有一定进攻性的发球。双打中若与发网前小球配合使用,则可以增加对方接发球的难度。

正手发后场平高球的技术动作要领:

1.准备姿势另1拍动作和击球后的动作均与正手发后场高远球相同。

2.击球时以小臂带动手腕发力为主,拍面与地面的夹角小于45度,向前推进击球。

正手发后场平射球

正手发后场平射球是用正手握拍,以正拍面击出飞行弧度较正手发后场平高球还要低的一种发球。球的飞行弧度几乎是擦网而过,直射对方后场。由于速度极快,故突击性很强,是单、双打中发球抢攻战术常用的一种发球。在比赛中,在发球方有准备而接发球方无准备的情况下,这种发球以它的快速、突变,立即陷接发球方于被动。

正手发后场平射球的技术动作要领。

1.准备姿势及击球后的动作均同正手发后场高远球,引拍动作较发后场高远球要小一些。

2.击球时,拍面仰角较小,前臂内旋带动手腕快速闪动向前击球。击球点在规则允许的范围内可争取略高一些。

如何打好曲球:

打直线球达到一定水平后,可以练习打曲线球。曲线球不仅球路更具美感,。曲线球可分为小曲球和大曲球,两者分别在于手腕的力量和球的弧度。打小曲球时,手腕锁定。可配戴护腕,要透过手腕灵活的摆动,赋予球更大的弧度。

曲球的运动路线一般是沿球道方向直线通过右边第2箭标(按球道快慢而调整),球进入球道后段3分之1的无油区开始旋转,产生更大角度,切入1、3号瓶之间,大大提高全中机会。

曲球与直球的出手方法并不一样。打直线球时,球的摆动是沿著球道的方向,放球时,拇指朝向时钟12点方向,而中指和无名指则在时钟6点方向。也就是说,放球时,中指和无名指向上提拉而造成球的旋转方向,与球的摆动(或者说是出手方向)是一致的。因此,球在滑出落油区后就沿著这一方向滚动,走出一条直线。而打曲球时,在球向前下摆的后半段,手腕向内侧旋转,出手时拇指朝向时钟10点方向旋转,而中指和无名指朝则在4点方向(这是对右手球员而言。如果是左手球员,拇指向时钟2点,中指、无名指向8点)。很明显,出手时拇指与食指呈(V)形。提拉使球发生侧向旋转。这种侧旋不仅使球滑落油区后会沿曲线滚动(这也就是“曲线球”名称的由来),也使球对球瓶的撞击更具威力。

2. 开始练习曲球时,首先注重控球练习。注意每次的落点和球迹,尽可能保持一致,从而掌握出球的时机、提拉力度的感觉;在掌握了持球、运球、放球、的要领和准确连贯动作后,再通过调整站位、瞄准点等,将球的运动路线调整回标准位置。这时,全中率和局分自然有较大提高。

希望对你有点帮助。

羽毛球的规则

羽毛球发球规则

发球

1 发球时任何一方都不允许非法延误发球;

2 发球员和接发球员都必须站在斜对角发球区内发球和接发球,脚不能触及发球区的界线;两脚必须都有一部分与地面接触,不得移动,直至将球发出

3 发球员的球拍必须先击中球托,与此同时整个球要低于发球员的腰部。

4 击球瞬间,球拍杆应指向下方,从而使整个排头明显低于发球员的整个握拍手部

5 发球开始后,发球员的球拍必须连续向前挥动,直至将球发出。

6 发出的球必须向上飞行过网,如果不受拦截,应落入接发球员的发球区内。

7一旦双方运动员站好位置,发球员的球拍头第一次向前挥动即为发球开始。

8 发球员须在接发球员准备好后才能发球,如果接发球员已试图接发球则被认为已做好准备。

9 一旦发球开始,球被发球员的球拍触及或落地即为发球结束。

10 双打比赛,发球员或接发球员的同伴站位不限,但不得阻挡对方发球员或接发球员的视线。

单打发球

1 发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球。

2 发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球。

3 如“再赛”,发球员应以该局的总得分来站位。

4 球发出后,由发球员和接发球员交替对击直至“违例”或“死球”。

5 接发球员违例或因球触及接发球员场区内的地面而成死球,发球员就得一分。随后,发球员再从另一发球区发球。

6 发球员违例或因球触及发球员场区内的地面而成死球,发球员即失去发球权。随后,接发球员成了发球员,双方均不得分。

双打发球

1 一局比赛开始和每次获得发球权的一方,都应从右发球区发球。

2 只有接发球员才能接发球;如果他的同伴去接球或被球触及,发球方得一分。

3 自发球被回击后,由发球方的任何一人击球,然后由接发球方的任何一人击球,如此往返直至死球。

4自发球被回击后,运动员可以从网的各自一方任何位置击球。

5 接发球方违例或因球触及接发球方场区内的地面而成死球,发球方得一分,原发球员继续发球。

6 发球方违例或应球触及发球方场区内的地面而成死球,原发球员即失去发球权,双方均不得分。

7 每局开始首先发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区发球或接发球;得分为单数时,则应在左发球区发球或接发球。

8 每局开始首先接发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区接发球或发球;得分为单数时,则应在左发球区接发球或发球。

9 上述两条相反形式的站位使用于他们的同伴。

10 如有再赛,则以该局本方总得分来站位。

11发球必须从两个发球区交替发出

12 任何一局的首先发球员失去发球权后,由该局首先接发球员发球,然后由首先接发球员的同伴发球,接着由他们的对手之一发球,再由,另一对手发球,如此传递发球权。

13运动员不得有发球顺序错误和接发球顺序错误,或在同一局比赛中连续二次接发球

14 一局胜方中的任一运动员可在下一局先发球,负方中的任一运动员可先接发球。

重发球

有裁判员宣判“重发球”,用于中断比赛。

1 遇不能预见或意外的情况,应重发球。

2 除发球外,球过网后挂在网上或停在网顶,应重发球。

3 发球时,发球员和接发球员同时违例,应重发球。

4 发球员在接发球员未做好准备时发球,应重发球。

5 比赛进行中,球托与球的其他部分完全分离,应重发球

6 司线员未看清,裁判员也不能作出决定时,应重发球

7 “重发球”时,最后一次发球无效,原发球员重新发球

死球

下列情况为死球∶

1 球撞网并挂在网上,或停在网顶;

2 球撞网或网柱后开始在击球者这一方落向地面;

3 球触及地面;

4 “违例”或“重发球”已被宣报。

发球区错误

以下情况为发球区错误:

l. l发球顺序错误;

1.2在错误的发球区发球;

1.3在错误的发球区准备接发球,且球已发出。

2如果发球区错误在下一次发球击出或击出后发现,则错误不予纠正。

3如果发球区错误在下一次发球击出前发现:

3.l双方都有错误,应‘重发球”;

3.2错误一方赢了这一回合,应“重发球”;

3.3错误一方输了这一回合,则错误不予纠正。

4如果因发球区错误而“重发球”,则该回合无效,纠正错误重发球。

(一) 羽毛球场地、器材

1. 场地:羽毛球场成长方形,如图示

各条线宽均为4厘米,场地上空12米以内和四周4米以内不应有障碍物。球场中央网高1.524米,双打边线处网高1.55米。

2. 器材

球重4.74克~5.5克,由16根羽毛插在半球型软木托上。球拍框总长度不超过68厘米,宽不超过23厘米,拍弦面长不超过28厘米,宽不超过22厘米。

(二) 羽毛球比赛方法及主要规则简介

1. 比赛的项目:男子单打、女子单打、男子双打、女子双打、混合双打、男子团体、女子团体。

2. 新制比赛的计分方法及规则:

⑴类似曾经的乒乓球记分方法,用21分制,即双方分数先达21分者胜,3局2胜。每局双方打到20平后,一方领先2分即算该局获胜;若双方打成29平后,一方领先1分,即算该局取胜。

⑵新制度中每球得分,并且除特殊情况(比如地板湿了,球打坏了),球员不可再提出中断比赛的要求。但是,每局一方以11分领先时,比赛进行1分钟的技术暂停,让比赛双方进行擦汗、喝水等。

⑶得分者方有发球权,如果本方得单数分,从左边发球;得双数分,从右边发球。取消(单打)后发球线。在第三局或只进行一局的比赛中,当一方分数首先到达11分时,双方交换场区。

⑷双打规则修改较多,文字不容易表述,而暂时不能贴图,所以在此省略。

3. 旧制比赛的计分方法:

⑴除非另有商定,比赛应以三局两胜定胜负,团体赛多用5盘3胜制

⑵只有发球方才能得分

⑶双打和男子单打先得15分的一方为胜一局。

⑷女子单打先得11分的一方胜一局

①双打和男子单打,13平或14平(女子单打9平获10平)时,先获13分或14分(女子单打先获9分或10分)的一方,可以选择“再赛”或“不再赛”。 ②这一选择只能在规定分数第一次出现,下一次发球发出之前做出。③13平(女子单打9平)时不选择“再赛”,在14平(女子单打10平)时先获14分(女子单打10分)者仍可选择“再赛”。

⑹选择“再赛”后从“0比0”开始报分,先获“再赛”分数的一方胜该局。

①13平再赛到一方先到5分。②14平再赛到一方先到3分。③9平再赛到一方先到3分。④10平再赛到一方先到2分。

⑺在下一局开始由上一局的胜方先发球。

3. 比赛中的站位:

单打:

⑴发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应再各自的右发球区发球或接发球 。

⑵发球员的分数为单数时,双方运动员均应再各自的左发球区发球或接发球。

⑶如“再赛”,发球员应以该局的总的分数来确定站位。若总分为15分(单数),双方运动员均应再各自的左发球区发球或接发球;若总分为16分(双数),双方运动员均应再各自的右发球区发球或接发球。

⑷球发出后,双方运动员就不再受发球区的限制而自由击到对方场区的任何位置,运动员的站位也可以在自己这方场区的界内或界外。

双打:

⑴一局比赛开始和获得发球局的一方,都应从右发球区开始发球。

⑵只有接发球员才能接发球;如果它的同伴去接球或被球触及,发球方得一分。

①每局开始首先发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区发球或接发球;得分为单数时,则应在左发球区发球或接发球。

②每局开始首先接发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区接发球或发球;得分为单数时,则应在左发球区接发球或发球。

③上述两条相反形式的站位适用于他们的同伴。

⑷任何一局的本方发球员失去发球权后,由该局首先发球员发球,然后首先发球员的同伴发球,接着由他们的对手之一发球,然后再有另一对手发球,如此传递发球权。

⑸运动员不得有发球错误和接发球的错误,或在同一局比赛中有两次发球。

⑹一局胜方的任一运动员可在下一局先发球,负方中任一运动员可先接发球。

⑺球发出后就不再受发球区的限制了。运动员可在本方场区自由站位和将球击倒对法场区的任何位置。

4. 比赛规则:

⑴交换场区

① 以下情况运动员应交换场区:

Ⅰ、第一局结束。

Ⅱ、第三局开始。

Ⅲ、第三局中或只进行一局的比赛进行至一方达到11分时。

② 运动员未按以上规则交换场区,已经发现立即交换,以得分数有效。

⑵合法发球:

① 发球使任何一方都不允许非法延误发球。

② 发球员和接发球员都必须站在斜对角线发球区内发球和接发球,脚不能触及发球区的界限;两脚必须都有一部分与地面接触,不得移动,直至将球发出。

③ 发球员的球拍必须先击中球托,与此同时整个球必须低于发球员的腰部。

④ 击球瞬间球杆应指向下放,从而使整个球框明显低于发球员的整个握拍手部。

⑤ 发球开始后,发球员的球拍必须连续向前挥动,直至将球发出。

⑥ 发出的球必须向上飞行过网,如果不受拦截,应落入接发球员的发球区。

⑶羽毛球的违例

① 发球不合法违例。

② 发球员发球时未击中球。

③ 发球时,球过网后挂在网上或停在网顶。

④ 比赛时:

Ⅰ、球落在球场边线外。

Ⅱ、球从网孔或从网下穿过。

Ⅲ、球不过网。

Ⅳ、球碰屋顶、天花板或四周墙壁。

Ⅴ、球碰到运动员的身体或衣服。

Ⅵ、球碰到场地外其他人或物体(由于建筑物的结构问题,必要时地方羽毛球组织可以制定羽毛球触及建筑物的临时规定,但其国组织有否决权)。

⑤ 比赛时,球拍或球的最初接触点不在击球者网的这一方(击球者击球后,球拍可以随球过网)。

⑥ 比赛进行中:

Ⅰ、运动员球拍、身体或衣服触及网或网的支持物。

Ⅱ、运动员的球拍或身体,以任何程度侵入对方场区。

Ⅲ、妨碍对手,如阻挡对方仅靠球网的合法击球。

⑦ 比赛时,运动员故意分散对方注意力的任何举动,如喊叫、故作姿态等。

⑧ 比赛时:

Ⅰ、击球时,球夹在或停滞在拍上紧接着又被拖带。

Ⅱ、同一运动员两次挥拍连续击中球两次。

Ⅲ、同一方两名运动员连续各击中球一次。

Ⅳ、球碰球拍继续向后场飞行。

⑨ 运动员违反比赛连续性的规定。

⑩ 运动员行为不端。

⑷重发球:

① 与不能预见或意外的情况,应重发球。

② 除发球外,球挂在网上或停在网顶,应重发球。

③ 发球时,发球员和接发球员同时违例,应重发球。

④ 发球员在接发球员未做好准备时发球,应重发球。

⑤ 比赛进行中,球托与球的其他部分完全分离,应重发球。

⑥ 司线员未看清球的落点,裁判员也不能做出决定时,应重发球。

⑦ “重发球”时,最后一次发球无效,原发球员重发球。

⑸死球:

① 球撞网并挂在网上,或停在网顶上。

② 球撞网或网柱后开始在击球这一方落向地面。

③ 球触及地面。

④ “违例”或“重发球”。

⑹发球区错误:

① 发球顺序错误。

② 从错误的发球区发球。

③ 在错误的发球区准备接发球,且对方球已发出。

⑺发球区错误的裁判方法:

① 如果错误在下一次发球击出前发现,应重发球;只有一方错误并输了这一回合,则错误不予纠正。

② 如果错误在下一次发球击出前未被发现,则错误不予纠正。

③ 如果因发球区错误而“重发球”,则该回合无效,纠正错误重发球。

④ 如果发球区错误未被纠正,比赛也应继续进行,并且不改变运动员的新发球区和新发球顺序。

羽毛球应有16根羽毛固定在球托部,羽毛长64毫米至70毫米,但每一个球的羽毛从托面到羽毛尖的长度应一致。羽毛顶端围成圆形,直径为58毫米至68毫米,球托直径25毫米至28毫米,底部为圆形,羽毛球重4.6克至5.50克。而对于非羽毛制成的球,我们则要求制成裙状,质量、性能不得超过10\\% 的差距。对于比赛用球,必须经过检验才能用,正确方法是:站在端线,低手向前上方全力击球,球的飞行方向与边线平行,一个合格的球,应落在离对方端线 53~99厘米之间。

羽毛球常用术语

--------------------------------------------------------------------------------

一、羽毛球场地

羽毛球场地是一个长13.40米,双打宽6.10米,单打宽5.18米,场地中央被球网(两边柱子高1.55米,中间网高1.524米)平均分开的长方形场地(请参“比赛规则”中的附图)。

羽毛球场地横向被中线平分为左右两个半区;纵向被分为前场、中场、后场。前场就是从前发球线到球网之间的一片场地;后场是指从端线到双打后发球线之间的一片场地;中场是前发球线与双打后发球线之间的一片场地。

二、站位与击球

运动员站在羽毛球场上的位置称为站位。站位有两种情况∶一种是受限制的站位。如∶发球、接发球时运动员的站位,就必须按要求站在规定的区域内(左半区或右半区);另一种是不受限制的站位,可根据自己或同伴(双打)的需要而选择的站位。如∶单打的站位一般在离前发球线1米左右的中线附近,双打站位可根据双打两个运动员的具体战术需要而选择前后或左右的站位。

根据以上对羽毛球场地的划分,又可把不受限制的站位具体分为∶左半区站位、右半区站位、前场站位、中场站位、后场站位。

击球是指运动员挥拍击球时,拍与球接触的一刹那。运动员站在左半区迎击对方来球叫做左半区击球,在右半区的击球叫做右半区击球,站在前场、中场、后场的击球,则分别叫做前场击球、中场击球、后场击球。除此之外,根据来球高度的不同,我们又可分为上手击球(高于肩的来球,击球点在肩上)和下手击球 (击球点低于肩)。

三、持拍手与非持拍手

持拍手是指正握着球拍的手。非持拍手是指没有握拍的手。

在羽毛球运动中,我们经常听说的正手技术、反手技术、正手击球、反手击球等术语。所谓正手技术是指握拍手同侧的技术;反手技术是指握拍手异侧的技术。如∶右手握拍的运动员,在击右侧球时所用的技术就称为正手技术,并由此派生出正手发球技术、正手击球技术等技术名称。

在羽毛球运动中,非持拍手的功能主要是在发球时用来持球、抛球;在击球过程中用来平衡身体,以便更有效地击球。

四、击球的基本线路

所谓击球线路是指球被运动员击出后在空中运行的轨迹和场地之间的关系。

羽毛球运动员击球线路之多是无法胜数的,以下只研究决定羽毛球线路规律的几条基本线路。

我们仅以运动员(右手持拍)正手击出三条球路来分析一下球的路线的名称。第一条从自己的右方打到对方的左方(线路与边线平行)可称为直线,第二条打到对方的右方(线路与边线有较大的角度)可称为对角线,第三条打到对方的中线球线路与边线有较小的角度)可称为中路。同理,反手后场(中场、前场)的三条 (击基本击球线路,亦可这样称呼。在具体称呼时,可与正手、反手结合在一块。如∶正手直线、正手中路、正手对角线、反手对角线等。若在中线击球时,可这样称呼∶打到对方场区的左方为左方斜线,打到对方场区的右方为右方斜线,打到中间为中路球。在对羽毛球线路的称呼上应主义如下问题∶首先要看击球点和球的落点靠近哪里,击球点靠近右边线,而落点靠近中线,都成为正手中路球。其次要根据击球时所用技术名称,如反手搓球,可成为反手搓直线、反手搓中路球等。

总之,羽毛球的基本线路可分为五条,即∶左方直线、中路直线、右方直线、右方斜线(右方对角线)、左方斜线(左方对角线)。而根据击球运动员站的位置 (左、中、右),每个位置又可分别击出直线、中路、斜线,因此又可派生出九条线路来。羽毛球的击球线路之多无法描述,但其基本线路就那么几条,只要我们掌握了其规律,对我们的训练、比赛都是大有益的。

五、拍形角度与拍面方向

拍形角度是指球拍面与地面所成的角度。拍面方向是指球拍的拍面所朝向的位置。

拍形角度可分为七种∶拍面向下、拍面稍前倾、拍面前倾、拍面垂直、拍面后仰、拍面稍后仰、拍面向上。

拍面方向可分为三种∶拍面朝左、拍面朝右、拍面朝前。

拍形角度和拍面方向控制的好坏对击球质量的影响是非常大的,所以我们必须在每一次击球中认真调整好拍形、拍面,击出合乎质量要求的球来。

六、击球点

所谓击球点是运动员击球时球拍与球相接触那一点的时间、空间位置。

击球点包括三个方面的内容∶第一包括拍和球的接触点距地面的高度;第二包括接触点距身体的前后距离;第三包括距身体的左右距离。对击球点选择得是否合适,将决定着击球质量的好坏,它将直接影响着运动员击球的力量、速度、弧线、落点,最终将导致影响运动员击球的命中率,造成失分,直至失败。因此选择合适的击球点至关重大。选择合适的击球点应做到如下两点∶第一判断要准,第二步法移动要到位(步法要快)。只要做到了这两点才能保证调整在最合适的位置,击球点才有保障。