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羽毛球竞赛规则(2020)_羽毛球竞赛规则2020

ysladmin 2024-05-15
羽毛球竞赛规则(2020)_羽毛球竞赛规则2020       在接下来的时间里,我将为大家提供一些关于羽毛球竞赛规则(2020)的信息,并尽力回答大家的问题。让我们开始探讨一下羽毛球竞赛规则(2020)的话题吧。1.羽毛球团体赛比赛规则是什么2.最新的羽
羽毛球竞赛规则(2020)_羽毛球竞赛规则2020

       在接下来的时间里,我将为大家提供一些关于羽毛球竞赛规则(2020)的信息,并尽力回答大家的问题。让我们开始探讨一下羽毛球竞赛规则(2020)的话题吧。

1.羽毛球团体赛比赛规则是什么

2.最新的羽毛球国际竞赛(洲际赛、公开赛)规则

3.羽毛球比赛中选手发球没过线对手得不得分

4.二级羽毛球裁判员笔试--复盘-2021年

5.羽毛球双打发球顺序和规则是什么?

6.羽毛球双打竞赛规则

羽毛球竞赛规则(2020)_羽毛球竞赛规则2020

羽毛球团体赛比赛规则是什么

       竞赛方法赛制及比赛次序:比赛采取三场两胜制,比赛场次包括:男单混双、男双。上场队员:每个代表队的每场比赛上场队员为3男1女或4男1女,上场队员在比赛前由领队排定;同一队员在双打中不得重复出场;参加单打的队员可以只参加单打,也可兼报一项双打。

       分组及对阵:比赛将采取循环赛和淘汰赛相结合的方式进行,将16支代表队分别通过现场抽签的形式分成3个小组进行循环赛,每个小组的前两名出线。出线后的6支代表队再通过抽签分成两个小组(A组B组各3支代表队)进行循环赛,以积分排定名次AB两组的前两名通过交叉比赛(A1-B2A2-B1)决出胜负,胜者进入冠亚军决赛,负者进入三四名决赛,AB两组的第三名直接进行五、六名的决赛。

       小组赛记分方法:每次对阵中,每赢一场比赛得1分。三场比赛(男单、混双、男双)结束后,如果总比分为3:0则胜方得3分,负方得0分:如果总比分为2:1,则胜方得2分,负方得1分。小组赛排名方法:比赛成绩按照积分高低进行排名。小组赛结束后,如果出现积分相同的队伍,则按两队相互比寒的成绩排定名次,胜者排名靠前;如出现三队循环相互成绩相同的。情况,则按照三队相互比赛的积分进行排名,积分多者排名靠前。

       决赛(淘汰赛)的胜负判定:三场比赛的前两场(混双、男双)结束后,如果此时的总比分为2:0,则结束比赛,胜方晋级或排名靠前;如果此时的总比分为1:1则进行第三场比赛(男单)的决赛,结束比赛后胜方晋级或排名靠前。每局比赛细则:每名(对)上场参赛者采取3局2胜制。每局的具体比赛细则为:发球规则,采取掷硬币方式决定发球权或选场地。发球时须等对方示意或站好位后方可发球,否则将重发。发球须过对方网前线,发球站位为双方站对角,分数为0和双数时为右角发球,单数时为左角发球,发球时击球点不可高过腰部。

最新的羽毛球国际竞赛(洲际赛、公开赛)规则

        目前,在国际上羽毛球裁判员有国际A级和B级两个级别,除此之外,还有经亚洲羽毛球联合会批准的亚洲A级和B级裁判员;在我国则从高至下分为国家A级、国家B级和一级、二级、三级裁判。下面是羽毛球裁判竞赛规则,请参考!

        竟赛规则

        运动员:参加羽毛球比赛的人。

        一场比赛:由双方各一名或两名运动员进行的比赛,是羽毛球比赛决定胜负的基本单位。

        单打:双方各一名运动员进行的比赛。

        双打:双方各两名运动员进行的比赛。

        发球方:有发球权的一方。

        接发球方:发球方的对方。

        回合:自球被发出至死球前的一次或多次连续对击。

        击球:运动员试图击球的挥拍动作。

        场地和场地设备

        1.1场地应是一个长方形,用宽40毫米的线画出。

        1.2线的颜色应是白色、**或其他容易辨别的颜色。

        1.3所有的线都是它所界定区域的组成部分。

        1.4从场地地面起,网柱高1.55米。当球网被拉紧时(规则1.10),网柱应与地面保持垂直。

        1.5不论是单打还是双打比赛,网柱都应放置在双打边线上。网柱及其支撑物不得延伸进入除边线外的场区内。

        1.6球网应由深色优质的细绳编织成。网孔为均匀分布的方形,边长15~20毫米。

        1.7球网上下宽760毫米,全长至少6.10米。

        1.8球网的上沿是用宽75毫米的白带对折成的夹层,用绳索或钢丝从中穿过。夹层的上沿。必须紧贴绳索或钢丝。

        1.9绳索或钢丝应牢固地拉紧,并与网柱顶取平。

        1.10从场地地面起至球网中央顶部应高1.524米,双打边线处网高1.55米。

        1.11球网两端与网柱之间不应有空隙。

        注:双打场地对角线长14.723米,单打场地对角线为14.366米。

        羽毛球

        2.1球可由天然材料、人造材料或其混合制成。无论是何种材料制成的球,飞行性能应与由天然羽毛和薄皮包裹软木球托制成的球的性能相似。

        2.2天然材料制作的球

        2.2.1球应由16根羽毛固定在球托上。

        2.2.2每根羽毛从球托面至羽毛尖的长度,统一为62~70毫米。

        2.2.3羽毛顶端围成圆形,直径为58~68毫米。

        2.2.4羽毛应用线或其他适宜材料扎牢

        2.2.5球托底部为球形,直径为25~28毫米。

        2.2.6球重4.74~5.50克

        2.3非天然材料制作的球

        2.3.1球裙由合成材料制成的仿真羽毛代替天然羽毛。

        2.3.2球托应如2.2.5所述。

        2.3.3球的尺寸和重量应如2.2.2、2.2.3和2.2.6所述。但由于合成材料与天然羽毛在比重、性能上的差异,允许有不超过10%的误差。

        2.3.4在因海拔或气候等条件不适宜使用标准球的地方,只要球的一般式样、速度和飞行性能不变,经有关会员协会批准,可以变通以上规定。

        球速的检验

        3.1验球时,运动员应在端线外用低手向前上方全力击球。球的飞行方向应与边线平行。

        3.2符合标准速度的球,应落在场内距离对方端线外沿530~990毫米之间的区域内。

        羽毛球拍

        4.1球拍长不超过680毫米,宽不超过230毫米,由4.1.1至4.1.5所述的各主要部分构成。

        4.1.1拍柄是击球者通常握拍的部分。

        4.1.2拍弦面是击球者通常用于击球的部分。

        4.1.3拍头界定了拍弦面的范围。

        4.1.4拍杆通过4.1.5所述的部件,连接拍柄与拍头。

        4.1.5连接喉(如有)连接拍杆与拍头。

        4.2拍弦面

        4.2.1拍弦面应是平的,用拍弦穿过拍头十字交叉或其他形式编织而成。编织的式样应保持一致。尤其是拍弦面中央的编织密度,不得小于其他部分。

        4.2.2拍弦面长不超过280毫米,宽不超过220毫米。拍弦可延伸进连接喉区域。

        4.2.2.1伸入拍弦区域的宽不得超过35毫米。

        4.2.2.2包括拍弦伸人区在内的拍弦面总长不得超过330毫米。

        4.3球拍

        4.3.1球拍不允许有附加物和突出部,除非是为了防止磨损、断裂、振动或调整重心的`附加物,或预防球拍脱手而将拍柄系在手上的绳索,但其尺寸和位置必须合理。

        4.3.2球拍上不允许附加任何可能从本质上改变球拍形式的装置。

        设备的批准

        有关球、球拍、设备以及试制品能否用于比赛等问题,由世界羽联裁定。这种裁定可由世界羽联主动作出,也可根据对其有切身利益的个人、团体(包括运动员、技术官员、设备厂商会员协会或其他成员)的申请而作出。

        挑边

        6.1比赛开始前应挑边。赢方将在6.1.1或6.1.2中做出选择。

        6.1.1先发球或先接发球。

        6.1.2在一个场区或另一个场区开始比赛。

        6.2输的一方,在余下的一项中选择。

        计分方法

        7.1除非另有规定(“礼让比赛”和“其他记分方法”),一场比赛应以三局两胜定胜负。

        7.2除规则7.4和7.5的情况外,先得21分的一方胜一局。

        7.3对方“违例”或球触及对方场区内的地面成死球,则该方胜这一回合并得一分。

        7.420平后.领先得2分的一方胜该局。

        7.529平后,先到30分的一方胜该局。

        7.6一局的胜方在下一局首先发球。

        交换场区

        8.1以下情况,运动员应交换场区:

        8.1.1第一局结束。

        8.1.2第二局结束(如果有第三局)。

        8.1.3在第三局比赛中,一方先得11分时。

        8.2如果运动员未按规则8。1的规定交换场区,一经发现.在死球时立即交换。已得比分有效。

        发球

        9.1合法发球

        9.1.1一旦发球员和接发球员作好准各,任何一方都不得延误发球开始。发球时发球员球拍的拍头做完后摆,任何迟滞都是延误发球开始(“规则”9.2)。

        9.1.2发球员和接发球员,应站在斜对角的发球区内,脚不得触及发球区和接发球区的界线。

        9.1.3从发球开始(规则9.2),至发球结束(规则9.3)前,发球员和接发球员的两脚,都必须有一部分与场地的地面接触,不得移动。

        9.1.4发球员的球拍,应首先击中球托。

        9.1.5发球员的球拍击中球的瞬间,整个球应低于发球员的腰部。腰指的是发球员最低肋骨下缘的水平切线。

        9.1.6发球员的球拍击中球的瞬间,球拍杆应指向下方。

        9.1.7发球开始(规则9.2)后,发球员必须连续向前挥拍,直至将球发出(规则9.3)。

        9.1.8发出的球向上飞行过网,如果未被拦截,球应落在规定的接发球区内(即落在界线上或界线内)。

        9.1.9发球员发球时,应击中球。

        9.2一旦运动员站好位置准备发球,发球员的球拍头第一次向前挥动,即为发球开始。

        9.3一旦发球开始(规则9.2),发球员的球拍击中球或未能击中球,均为发球结束。

        9.4发球员应在接发球员准备好后才能发球,如果接发球员已试图接发球,即被视为已作好准备。

        9.5双打比赛发球时,发球员和接发球员的同伴应在各自的场区内。其站位不限,但不得阻挡对方发球员或接发球员的视线。

        单打

        10.1发球区和接发球区

        10.1.1一局中,发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球。

        10.1.2一局中,发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球。

        10.2击球顺序和位置

        一回合中,球应由发球员和接球员交替从各自所在场所一边的任何位置击出,直至成死球为止(规则15)。

        10.3得分和发球

        10.3.1发球员胜一回合(规则7.3)则得一分。随后,发球员再从另一发球区发球。

        10.3.2接发球员胜一回合(规则7.3)则得一分。随后,接发球员成为新发球员。

        双打

        11.1发球区和接发球区

        11.1.1一局中,发球方的分数为0或双数时,发球方均应从右发球区发球。

        11.1.2一局中,发球方的分数为单数时,发球方均应从左发球区发球。

        11.1.3接发球方上一回合最后一次发球的运动员应在原发球区接发球。他的同伴接发球的站位与其相反。

        11.1.4接发球员应是站在发球员斜对角发球区的运动员。

        11.1.5发球方每得一分后,原发球员则变换发球区再发球。

        11.1.6除规则12的情况外,发球都应从与发球方得分相对应的发球区发出。

        11.2击球顺序和位置

        每一回合发球被回击后,由发球方的任何一人和接球方的任何一人,交替在各自场区的任何位置击球,如此往返直至死球(规则15)。

        11.3得分和发球

        11.3.1发球方胜—回合(规则7.3)则得分随后发球员继续发球。

        11.3.2接发球方胜一回合(规则7.3)则得一分。随后接发球方成为新发球方。

        11.4发球顺序

        每局比赛的发球权必须如下传递:

        11.4.1首先是发球员,从右发球区发球。

        11.4.2其次是首先接发球员的同伴,从左发球区发球

        11.4.3然后是首先发球员的同伴。

        11.4.4接着是首先接发球员。

        11.4.5再接着是首先发球员,如此传递。

        11.5运动员在比赛中不得有发球、接发球顺序错误或在一局比赛中连续两次接发球(规则12的情况除外)。

        11.6一局胜方的任一运动员可在下一局先发球;一局负方的任一运动员可在下一局先接发球。

        发球区错误

        12.1以下情况为发球区错误:

        12.1.1发球或接发球顺序错误;

        12.1.2在错误的发球区发球或接发球。

        12.2如果发现发球区错误,应予以纠正,已得比分有效。

        违例

        以下情况均属违例:

        13.1不合法发球(规则9.1)

        13.2发球时:

        13.2.1球停在网顶。

        13.2.2球过网后挂在网上。

        13.2.3接发球员的同伴接到球。

        13.3比赛进行中,球:

        13.3.1落在场地界线外(即未落在界线上或界线内);

        13.3.2从网孔或网下穿过;

        13.3.3未从网上方越过;

        13.3.4触及天花板或四周墙壁;

        13.3.5触及运动员的身体或衣服;

        13.3.6触及场地外其他物体或人;

        (关于比赛场馆的建筑结构问题,必要时.地方羽毛球竞赛承办机构可以制定羽毛球触及建筑物的临时规定,但其归属的世界羽联会员协会有否决权。)

        13.3.7被击时停滞在球拍上,紧接着被拖带抛出;

        13.3.8被同一运动员两次挥拍连续两次击中(但一次击球动作中,球被拍框和拍弦面击中,不属违例。);

        13.3.9被同方两名运动员连续击中。

        13.3.10触及运动员球拍,而未飞向对方场区。

        13.4比赛进行中,运动员:

        13.4.1球拍、身体或衣服,触及球网或球网的支撑物;

        13.4.2球拍或身体,从网上侵入对方场区(击球时,球拍与球的最初接触点在击球者网这一方,而后球拍随球过网的情况除外。);

        13.4.3球拍或身体,从网下侵入对方场区,导致妨碍对方或分散对方的注意力;

        13.4.4妨碍对方,即阻挡对方紧靠球网的合法击球;

        13.4.5故意分散对方注意力的任何举动,如喊叫、故作姿态等。

        13.5运动员严重违犯或屡犯规则16的规定。

        重发球

        14.1由裁判员或运动员(未设裁判员时)宣报“重发球”,用以中断比赛。

        14.2以下情况为“重发球”:

        14.2.1发球员在接发球员未做好准备时发球(规则9.5);

        14.2.2在发球过程中,发球员和接发球员都被判违例;

        14.2.3发球被回击后;

        14.2.3.1球停在网顶;

        14.2.3.2球过网后挂在网上;

        14.2.4比赛进行中,球托与球的其他部分完全分离;

        14.2.5裁判员认为比赛被干扰或教练干扰了对方运动员的比赛;

        14.2.6司线员未能看清,裁判员也不能做出裁决时;

        14.2.7遇到不可预见的意外情况;

        14.3“重发球”时.该次发球无效,原发球员重新发球

        死球

        以下情况为死球

        15.1球撞网或网柱后,开始向击球者网这方的地面落下;

        15.2球触及地面;

        15.3宣报了“违例”或“重发球”。

        比赛连续性、行为不端及处罚

        16.1除规则16.2和16.3允许的情况外,比赛自第一次发球开始至该场比赛结束应是连续的。

        16.2间歇

        16.2.1每局比赛,当一方先得11分时,允许有不超过60秒的间歇。

        16.2.2所有比赛中,每局之间允许有不超过120秒的间歇。

        (有电视转播的比赛,裁判长可在该场比赛前决定变更16.2规定的间歇时间。)

        16.3比赛的暂停

        16.3.1遇不是运动员所能控制的情况,裁判员可根据需要暂停比赛。

        16.3.2遇特殊情况,裁判长可要求裁判员暂停比赛。

        16.3.3如果比赛暂停,已得比分有效,续赛时由该比分算起。

        16.4延误比赛

        16.4.1不允许运动员为恢复体力、喘息或接受指导而延误比赛。

        16.4.2裁判员是“延误比赛”的唯一裁决者。

        16.5指导和离开场地

        16.5.1在一场比赛中,死球时(规则15),允许运动员接受指导。

        16.5.2在一场比赛中,运动员未经裁判员允许不得离开场地(规则16.2规定的间歇除外)。

        16.6运动员不得有下列行为:

        16.6.1故意延误或中断比赛;

        16.6.2故意改变或损坏球,以此影响球的速度或飞行;

        16.6.3举止无礼;

        16.6.4规则未述的其他不端行为。

        16.7对违犯者的处罚

        16.7.1对违犯规则16.4.1、16.5.2或16.6的运动员,裁判员应执行:

        16.7.1.1警告。

        16.7.1.2对已被警告过的一方判违例。同一方如此违例两次则被视为“屡犯”。

        16.7.2对严重违犯、屡犯或违犯规则16.2的一方判违例,并立即报告裁判长。裁判长有权取消其该场比赛资格。

        17技术官员职责和申诉受理

        17.1裁判长对比赛全面负责。

        17.2临场裁判员主持一场比赛,并管理该比赛场地及其紧邻的区域。裁判员对裁判长负责。

        17.3发球裁判员负责宣判发球员的发球违例(规则9.1.2至9.1.8)。

        17.4司线员负责宣判球在其分管线的落点是“界内”或“界外”。

        17.5技术官员对其所分管职责内事实的宣判是最后的裁决。当裁判员确认司线员明显错判时,应予以纠正。

        17.6裁判员应:

        17.6.1维护和执行羽毛球比赛规则,及时宣判“违例”或“重发球”。

        17.6.2对在下一次发球前提出的申诉做出裁决。

        17.6.3确保运动员和观众能随时了解比赛进展情况。

        17.6.4与裁判长磋商后指派或撤换司线员或发球裁判员。

        17.6.5在技术官员不足时,对无人执行的职责做出安排。

        17.6.6在技术官员视线被挡时,执行其职责或判“重发球”。

        17.6.7记录并向裁判长报告与规则16有关的所有情况。

        17.6.8仅将与规则有关的申诉提交裁判长。

        (此类申诉必须在下次发球击出前提出;如果该场比赛结束,则应在申诉方离开场地前提出。)

羽毛球比赛中选手发球没过线对手得不得分

       (一) 羽毛球场地、器材

       1. 场地:羽毛球场成长方形,如图示

       各条线宽均为4厘米,场地上空12米以内和四周4米以内不应有障碍物。球场中央网高1.524米,双打边线处网高1.55米。

       2. 器材

       球重4.74克~5.5克,由16根羽毛插在半球型软木托上。球拍框总长度不超过68厘米,宽不超过23厘米,拍弦面长不超过28厘米,宽不超过22厘米。

       (二) 羽毛球比赛方法及主要规则简介

       1. 比赛的项目:男子单打、女子单打、男子双打、女子双打、混合双打、男子团体、女子团体。

       2. 新制比赛的计分方法及规则:

       ⑴类似曾经的乒乓球记分方法,采用21分制,即双方分数先达21分者胜,3局2胜。每局双方打到20平后,一方领先2分即算该局获胜;若双方打成29平后,一方领先1分,即算该局取胜。

       ⑵新制度中每球得分,并且除特殊情况(比如地板湿了,球打坏了),球员不可再提出中断比赛的要求。但是,每局一方以11分领先时,比赛进行1分钟的技术暂停,让比赛双方进行擦汗、喝水等。

       ⑶得分者方有发球权,如果本方得单数分,从左边发球;得双数分,从右边发球。取消(单打)后发球线。在第三局或只进行一局的比赛中,当一方分数首先到达11分时,双方交换场区。

       ⑷双打规则修改较多,文字不容易表述,而暂时不能贴图,所以在此省略。

       3. 旧制比赛的计分方法:

       ⑴除非另有商定,比赛应以三局两胜定胜负,团体赛多采用5盘3胜制

       ⑵只有发球方才能得分

       ⑶双打和男子单打先得15分的一方为胜一局。

       ⑷女子单打先得11分的一方胜一局

       ①双打和男子单打,13平或14平(女子单打9平获10平)时,先获13分或14分(女子单打先获9分或10分)的一方,可以选择“再赛”或“不再赛”。 ②这一选择只能在规定分数第一次出现,下一次发球发出之前做出。③13平(女子单打9平)时不选择“再赛”,在14平(女子单打10平)时先获14分(女子单打10分)者仍可选择“再赛”。

       ⑹选择“再赛”后从“0比0”开始报分,先获“再赛”分数的一方胜该局。

       ①13平再赛到一方先到5分。②14平再赛到一方先到3分。③9平再赛到一方先到3分。④10平再赛到一方先到2分。

       ⑺在下一局开始由上一局的胜方先发球。

       3. 比赛中的站位:

       单打:

       ⑴发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应再各自的右发球区发球或接发球 。

       ⑵发球员的分数为单数时,双方运动员均应再各自的左发球区发球或接发球。

       ⑶如“再赛”,发球员应以该局的总的分数来确定站位。若总分为15分(单数),双方运动员均应再各自的左发球区发球或接发球;若总分为16分(双数),双方运动员均应再各自的右发球区发球或接发球。

       ⑷球发出后,双方运动员就不再受发球区的限制而自由击到对方场区的任何位置,运动员的站位也可以在自己这方场区的界内或界外。

       双打:

       ⑴一局比赛开始和获得发球局的一方,都应从右发球区开始发球。

       ⑵只有接发球员才能接发球;如果它的同伴去接球或被球触及,发球方得一分。

       ①每局开始首先发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区发球或接发球;得分为单数时,则应在左发球区发球或接发球。

       ②每局开始首先接发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区接发球或发球;得分为单数时,则应在左发球区接发球或发球。

       ③上述两条相反形式的站位适用于他们的同伴。

       ⑷任何一局的本方发球员失去发球权后,由该局首先发球员发球,然后首先发球员的同伴发球,接着由他们的对手之一发球,然后再有另一对手发球,如此传递发球权。

       ⑸运动员不得有发球错误和接发球的错误,或在同一局比赛中有两次发球。

       ⑹一局胜方的任一运动员可在下一局先发球,负方中任一运动员可先接发球。

       ⑺球发出后就不再受发球区的限制了。运动员可在本方场区自由站位和将球击倒对法场区的任何位置。

       4. 比赛规则:

       ⑴交换场区

       ① 以下情况运动员应交换场区:

       Ⅰ、第一局结束。

       Ⅱ、第三局开始。

       Ⅲ、第三局中或只进行一局的比赛进行至一方达到11分时。

       ② 运动员未按以上规则交换场区,已经发现立即交换,以得分数有效。

       ⑵合法发球:

       ① 发球使任何一方都不允许非法延误发球。

       ② 发球员和接发球员都必须站在斜对角线发球区内发球和接发球,脚不能触及发球区的界限;两脚必须都有一部分与地面接触,不得移动,直至将球发出。

       ③ 发球员的球拍必须先击中球托,与此同时整个球必须低于发球员的腰部。

       ④ 击球瞬间球杆应指向下放,从而使整个球框明显低于发球员的整个握拍手部。

       ⑤ 发球开始后,发球员的球拍必须连续向前挥动,直至将球发出。

       ⑥ 发出的球必须向上飞行过网,如果不受拦截,应落入接发球员的发球区。

       ⑶羽毛球的违例

       ① 发球不合法违例。

       ② 发球员发球时未击中球。

       ③ 发球时,球过网后挂在网上或停在网顶。

       ④ 比赛时:

       Ⅰ、球落在球场边线外。

       Ⅱ、球从网孔或从网下穿过。

       Ⅲ、球不过网。

       Ⅳ、球碰屋顶、天花板或四周墙壁。

       Ⅴ、球碰到运动员的身体或衣服。

       Ⅵ、球碰到场地外其他人或物体(由于建筑物的结构问题,必要时地方羽毛球组织可以制定羽毛球触及建筑物的临时规定,但其国组织有否决权)。

       ⑤ 比赛时,球拍或球的最初接触点不在击球者网的这一方(击球者击球后,球拍可以随球过网)。

       ⑥ 比赛进行中:

       Ⅰ、运动员球拍、身体或衣服触及网或网的支持物。

       Ⅱ、运动员的球拍或身体,以任何程度侵入对方场区。

       Ⅲ、妨碍对手,如阻挡对方仅靠球网的合法击球。

       ⑦ 比赛时,运动员故意分散对方注意力的任何举动,如喊叫、故作姿态等。

       ⑧ 比赛时:

       Ⅰ、击球时,球夹在或停滞在拍上紧接着又被拖带。

       Ⅱ、同一运动员两次挥拍连续击中球两次。

       Ⅲ、同一方两名运动员连续各击中球一次。

       Ⅳ、球碰球拍继续向后场飞行。

       ⑨ 运动员违反比赛连续性的规定。

       ⑩ 运动员行为不端。

       ⑷重发球:

       ① 与不能预见或意外的情况,应重发球。

       ② 除发球外,球挂在网上或停在网顶,应重发球。

       ③ 发球时,发球员和接发球员同时违例,应重发球。

       ④ 发球员在接发球员未做好准备时发球,应重发球。

       ⑤ 比赛进行中,球托与球的其他部分完全分离,应重发球。

       ⑥ 司线员未看清球的落点,裁判员也不能做出决定时,应重发球。

       ⑦ “重发球”时,最后一次发球无效,原发球员重发球。

       ⑸死球:

       ① 球撞网并挂在网上,或停在网顶上。

       ② 球撞网或网柱后开始在击球这一方落向地面。

       ③ 球触及地面。

       ④ “违例”或“重发球”。

       ⑹发球区错误:

       ① 发球顺序错误。

       ② 从错误的发球区发球。

       ③ 在错误的发球区准备接发球,且对方球已发出。

       ⑺发球区错误的裁判方法:

       ① 如果错误在下一次发球击出前发现,应重发球;只有一方错误并输了这一回合,则错误不予纠正。

       ② 如果错误在下一次发球击出前未被发现,则错误不予纠正。

       ③ 如果因发球区错误而“重发球”,则该回合无效,纠正错误重发球。

       ④ 如果发球区错误未被纠正,比赛也应继续进行,并且不改变运动员的新发球区和新发球顺序。

       羽毛球应有16根羽毛固定在球托部,羽毛长64毫米至70毫米,但每一个球的羽毛从托面到羽毛尖的长度应一致。羽毛顶端围成圆形,直径为58毫米至68毫米,球托直径25毫米至28毫米,底部为圆形,羽毛球重4.6克至5.50克。而对于非羽毛制成的球,我们则要求制成裙状,质量、性能不得超过10\\% 的差距。对于比赛用球,必须经过检验才能用,正确方法是:站在端线,低手向前上方全力击球,球的飞行方向与边线平行,一个合格的球,应落在离对方端线 53~99厘米之间。

       羽毛球常用术语

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       一、羽毛球场地

       羽毛球场地是一个长13.40米,双打宽6.10米,单打宽5.18米,场地中央被球网(两边柱子高1.55米,中间网高1.524米)平均分开的长方形场地(请参“比赛规则”中的附图)。

       羽毛球场地横向被中线平分为左右两个半区;纵向被分为前场、中场、后场。前场就是从前发球线到球网之间的一片场地;后场是指从端线到双打后发球线之间的一片场地;中场是前发球线与双打后发球线之间的一片场地。

       二、站位与击球

       运动员站在羽毛球场上的位置称为站位。站位有两种情况∶一种是受限制的站位。如∶发球、接发球时运动员的站位,就必须按要求站在规定的区域内(左半区或右半区);另一种是不受限制的站位,可根据自己或同伴(双打)的需要而选择的站位。如∶单打的站位一般在离前发球线1米左右的中线附近,双打站位可根据双打两个运动员的具体战术需要而选择前后或左右的站位。

       根据以上对羽毛球场地的划分,又可把不受限制的站位具体分为∶左半区站位、右半区站位、前场站位、中场站位、后场站位。

       击球是指运动员挥拍击球时,拍与球接触的一刹那。运动员站在左半区迎击对方来球叫做左半区击球,在右半区的击球叫做右半区击球,站在前场、中场、后场的击球,则分别叫做前场击球、中场击球、后场击球。除此之外,根据来球高度的不同,我们又可分为上手击球(高于肩的来球,击球点在肩上)和下手击球 (击球点低于肩)。

       三、持拍手与非持拍手

       持拍手是指正握着球拍的手。非持拍手是指没有握拍的手。

       在羽毛球运动中,我们经常听说的正手技术、反手技术、正手击球、反手击球等术语。所谓正手技术是指握拍手同侧的技术;反手技术是指握拍手异侧的技术。如∶右手握拍的运动员,在击右侧球时所用的技术就称为正手技术,并由此派生出正手发球技术、正手击球技术等技术名称。

       在羽毛球运动中,非持拍手的功能主要是在发球时用来持球、抛球;在击球过程中用来平衡身体,以便更有效地击球。

       四、击球的基本线路

       所谓击球线路是指球被运动员击出后在空中运行的轨迹和场地之间的关系。

       羽毛球运动员击球线路之多是无法胜数的,以下只研究决定羽毛球线路规律的几条基本线路。

       我们仅以运动员(右手持拍)正手击出三条球路来分析一下球的路线的名称。第一条从自己的右方打到对方的左方(线路与边线平行)可称为直线,第二条打到对方的右方(线路与边线有较大的角度)可称为对角线,第三条打到对方的中线球线路与边线有较小的角度)可称为中路。同理,反手后场(中场、前场)的三条 (击基本击球线路,亦可这样称呼。在具体称呼时,可与正手、反手结合在一块。如∶正手直线、正手中路、正手对角线、反手对角线等。若在中线击球时,可这样称呼∶打到对方场区的左方为左方斜线,打到对方场区的右方为右方斜线,打到中间为中路球。在对羽毛球线路的称呼上应主义如下问题∶首先要看击球点和球的落点靠近哪里,击球点靠近右边线,而落点靠近中线,都成为正手中路球。其次要根据击球时所用技术名称,如反手搓球,可成为反手搓直线、反手搓中路球等。

       总之,羽毛球的基本线路可分为五条,即∶左方直线、中路直线、右方直线、右方斜线(右方对角线)、左方斜线(左方对角线)。而根据击球运动员站的位置 (左、中、右),每个位置又可分别击出直线、中路、斜线,因此又可派生出九条线路来。羽毛球的击球线路之多无法描述,但其基本线路就那么几条,只要我们掌握了其规律,对我们的训练、比赛都是大有益的。

       五、拍形角度与拍面方向

       拍形角度是指球拍面与地面所成的角度。拍面方向是指球拍的拍面所朝向的位置。

       拍形角度可分为七种∶拍面向下、拍面稍前倾、拍面前倾、拍面垂直、拍面后仰、拍面稍后仰、拍面向上。

       拍面方向可分为三种∶拍面朝左、拍面朝右、拍面朝前。

       拍形角度和拍面方向控制的好坏对击球质量的影响是非常大的,所以我们必须在每一次击球中认真调整好拍形、拍面,击出合乎质量要求的球来。

       六、击球点

       所谓击球点是运动员击球时球拍与球相接触那一点的时间、空间位置。

       击球点包括三个方面的内容∶第一包括拍和球的接触点距地面的高度;第二包括接触点距身体的前后距离;第三包括距身体的左右距离。对击球点选择得是否合适,将决定着击球质量的好坏,它将直接影响着运动员击球的力量、速度、弧线、落点,最终将导致影响运动员击球的命中率,造成失分,直至失败。因此选择合适的击球点至关重大。选择合适的击球点应做到如下两点∶第一判断要准,第二步法移动要到位(步法要快)。只要做到了这两点才能保证调整在最合适的位置,击球点才有保障。

二级羽毛球裁判员笔试--复盘-2021年

       对方得分。

       《羽毛球竞赛规则》

       7 计分方法

       7.1除非另有规定(“礼让比赛”和“其他记分方法”),一场比赛应以三局两胜定胜负。

       7.2除规则7.4和7.5的情况外,先得21分的一方胜一局。

       7.3对方“违例”或球触及对方场区内的地面成死球,则该方胜这一回合并得一分。

       7.4 20平后.领先得2分的一方胜该局。

       7.5 29平后,先到30分的一方胜该局。

       7.6一局的胜方在下一局首先发球。

       9 发球

       9.1合法发球

       9.1.1一旦发球员和接发球员作好准各,任何一方都不得延误发球开始。发球员球拍的拍头做完后摆,任何迟滞都是延误发球开始(“规则”9.2)。

       9.1.2发球员和接发球员,应站在斜对角的发球区内(图A),脚不得触及发球区和接发球区的界线。

       9.1.3从发球开始(“规则”9.2),至发球结束(“规则”9.3)前,发球员和接发球员的两脚,都必须有一部分与场地的地面接触,不得移动。

       9.1.4发球员的球拍,应首先击中球托。

       9.1.5发球员的球拍击中球的瞬间,整个球应低于发球员的腰部。腰指的是发球员最低肋骨下缘的水平切线。

       9.1.6发球员的球拍击中球的瞬间,球拍杆应指向下方。

       9.1.7发球开始(规则9.2)后,发球员必须连续向前挥拍,直至将球发出(规则9.3)。

       9.1.8发出的球向上飞行过网,如果未被拦截,球应落在规定的接发球区内(即落在界线上或界线内)。

       以下情况均属违例:

       13.1不合法发球(规则9.1)

       15 死 球

       以下情况为死球

       15.1球撞网或网柱后,开始向击球者网这方的地面落下;

       15.2球触及地面;

       15.3宣报了“违例”或“重发球”。

羽毛球双打发球顺序和规则是什么?

       考试时间:2021年10月

        参考书:《羽毛球竞赛规则(2020)》

        题型:填空题,判断题,选择题,简答题。具体分数,记得简答题是5小题,一共50分。前三类,一共50分。

        参考百度文库:/view/6b5b3acb59fb770bf78a6529647d27284a733754.html?fixfr=QWGkrf6ScwhOlIggE4%252B7NA%253D%253D&fr=income12-wk_go_searchX-search

        一,填空题? (加黑+斜线为填空处)

        记得的部分

        1.球场应是一个 长方 形,用宽 40 毫米的线画出,线的颜色最好是 白 色、 黄 色或其他容易辨别的颜色。--书里第2页

        2.羽毛球羽毛长 62-70 毫米,重 4.74-5.50 克。--书里第4页

        3.运动员在场上受伤,一般情况下,只允许 一名医生 和 裁判长 进入球场。--书里第35页

        4.发球员试图发球但未能击中球,应判 违例 。--书里第7、10页

        5.(有一道题,大概是问,场地上空高度至少多少米,场地周围空地至少多少米)--书里第131页。写的是一类二类赛事,净空高度至少12米,其他赛事净空高度至少9米。场地端线后必须有至少2米的空地,场地边线外必须至少有1.5米空地。

        6.比赛进行中,球托与球的其他部分完全分离,应判 重发球 。--书里第12页

        7,从球场地面起,球网中央顶部应高 1.524 米,双打边线处网高 1.55 米。--书里第4页

        其他不记得了。一共应该有10题左右吧。

        二,判断题。印象中也是15分,一分一题。

        1.发球时,球停在网顶,应判重发球。(×)--书里第10页,写了。属于违例。与重发球的情况不同,如果发球后,球被击回,停在网顶,则可重发球。

        2..比赛进行中,甲方运动员喊叫或做手势,故意分散对方注意力,但乙方未受干扰,不应判甲方违例。(×)--书里第11页,妨碍对方,都算违例。

        3.发球员发球时未能首先击中球托,不应判“违例”。(×)--书里第8页,要求发球就是得击中球托9.1.5。

        4.裁判员可给发球裁判员安排额外的职责,但应该事先通知运动员。(√)--书里第60页7.6。学习时未讲到。

        5.运动员在网前击球时,对方在近网羽毛球附近的位置挥舞球拍进行干扰,应判违例。(√)--书里第11页。

        6.运动员发球时,脚未抬起,只是在地面轻微拖动,应判发球违例。(√)--书里第8页9.1.4。

        7.在双打比赛中,任何一方的第一次发球,都必须由站在右发球区的运动员发球·(×)--书里第9页。这道题我不懂,我以为每一局都是从0比0开始的,那么也就是从右发球区发球,我以为是对的,不知道是哪里错了。网站上给的答案是X。(3.2同学提醒接发球方,若获得分数,则是左半区发球,1:0)

        8.对己因行为不端被判过违例再犯的,而且情节严重,裁判员有权取消违例方的比赛资格。(×)书里第14页16.7.2。

        9.选择羽毛球重量时,气温较高时应使用较轻的球。(√)--这个书里没写。第4页可作参考。老师讲了,以及羽毛球的外包装上有写明。

        10.比赛进行中,运动员与裁判员发生争议,这时裁判长应马上进入场地进行处理。(×)--书里第36页。裁判长须在裁判员召唤时进入比赛场地。

        11.64人参加单淘汰赛,第一轮有4个轮空位。--网页上判定为对,我认为是错的。64人刚好是2的6次方,没有轮空人数。

        其他的记不得了。

        三,选择题

        与网页的重合度很高。但是,有好多题,感觉不太确定答案。

       四,简答题

        1.请举例出五种重发球的情况。--书里第12页。

        2.广东队运动员A和B与江苏队运动员X和Y将进行团体赛中男子双打的比赛,比赛开始时如何宣判?

        女士们,先生们,在我右边广东队A和B,在我左边江苏队X和Y。广东队A发球,X接发球。比赛开始,0比0。

        3.(大概是说,问举出4种情况下,裁判员有需要呼叫裁判长的例子)

        4.和5是和网页上一样的。(2022.3.2经同学订正,发现原中数字统计有错。更新一下)

羽毛球双打竞赛规则

       羽毛球双打发球顺序和比赛规则:

       1、一局比赛开始和每次获得发球权的一方,都应从右发球区发球。

       2、只有接发球员才能接发球;如果他的同伴去接球或被球触及,发球方得一分

       3、自发球被回击后,由发球方的任何一人击球,然后由接发球方的任何一人击球,如此往返直至死球。

       4、自发球被回击后,运动员可以从网的各自一方任何位置击球。

       5、接发球方违例或因球触及接发球方场区内的地面而成死球,发球方得一分,原发球员继续发球。

       6、发球方违例或应球触及发球方场区内的地面而成死球,原发球员即失去发球权,双方均不得分。

       7、每局开始首先发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区发球或接发球;得分为单数时,则应在左发球区发球或接发球。

       8、每局开始首先接发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区接发球或发球;得分为单数时,则应在左发球区接发球或发球。

       9、上述两条相反形式的站位使用于他们的同伴。

       10、如有再赛,则以该局本方总得分,按规则7至9的规定站位。

       11、发球必须从两个发球区交替发出。

       12、任何一局的首先发球员失去发球权后,由该局首先接发球员发球,然后由首先接发球员的同伴发球,接着由他们的对手之一发球,再由,另一对手发球,如此传递发球权。

       13、运动员不得有发球顺序错误和接发球顺序错误,或在同一局比赛中连续二次接发球。

       14、一局胜方中的任一运动员可在下一局先发球,负方中的任一运动员可先接发球。

       两个凸出的白点是用来测试羽毛球的,正常发高远球的落点应该在白点之间,否则球偏重或轻!

扩展资料:

       羽毛球发球的一些违例判断:

       发球脚违例

       在整个发球时间里,发球员的任何一脚踩线丶触线或移动均属违例。当发球员准备开始发球站好位置时,发球裁判员就应该注意发球员的任何一脚有否踩线丶触线,如果有的话此时还不能宣判,因为发球并未开始,一旦发球员的球拍开始向前挥动,发球裁判员不必等到球被击出就应立即宣报“违例”。

       有些发球员喜欢发球时站位贴近中线,在开始挥拍时脚并未触线,但随着挥拍动作后脚有一个旋转致使有半个脚明显踩在线上,这也是“发球脚违例”。

       也有的发球员习惯在站好位置后,前脚向前跨出一步后再挥拍,这不应看作是脚移动,因为发球并未开始,而一旦发球员的球拍开始向前挥动到发球结束,在这一段时间里,发球员的任何一脚有离地或拖动就是“发球脚违例”。

       未先击中球托

       发球时球拍与球的最初接触点不在球的球托上,也就是说,球拍先击中球的羽毛部分或同时击中球的羽毛和球托都为不合法,这条规则的主要作用是限制发球员发旋转飘球。

       发球时,发球裁判员要注意仔细观看,球拍与球的最初接触点是否只在球托上,实际上有时这是非常困难的,所以发球裁判员要借助于观看发出球的飞行状态来帮助判断,如果球拍明显是先击中羽毛,则应判该发球违例无疑;如果从观察中不能非常肯定是否没有先击中球托,那就要看如果发出的球飞行中带有旋转丶翻滚就可判违例,如果发出的球飞行弧线正常,就是合法发球了。

       但要注意,如果发球时明显是先击中球托,那么发出的球飞行时带有旋转和翻滚,则不能判违例。

       

       百度百科--羽毛球发球

       百度百科--羽毛球

羽毛球团体比赛规则(规则说明)

       羽毛球双打比赛规则为21分制。每局双打比赛获胜分皆为21分,最高不超过30分。每场羽毛球双打比赛采取三局两胜制,先到21分的一方赢得当局比赛。补充规则如下:

       1、一局比赛开始应从右发球区发球。

       2、只有接发球员才能接发球;如果他的同伴去接球或被球触及,发球方得一分。

       3、自发球被回击后,由发球方的任何一人击球,然后由接发球方的任何一人击球,如此往返直至死球。

       4、自发球被回击后,运动员可以从网的各自一方任何位置击球。

       5、接发球方违例或因球触及接发球方场区内的地面而成死球,发球方得一分,原双打发球员继续发球。

       6、发球方违例或应球触及发球方场区内的地面而成死球,原双打发球员即失去发球权,对方得分。

       7、双打比赛中,当比分为0或偶数时,球由右发球区对角发向对方场地的右接发球区;当比分为奇数时,球由左发球区对角发向对方场地的左接发球区。双打比赛中,只有当一方连续得分时,发球员必须在右或左发球区交替发球,而接发球方队员的位置不变。其他情况下,选手应站在上一回合的各自发球区不变,以此保证发球员的交替。

       8、羽毛球双打比赛一方每次只有一次发球权。发球方失误不仅丢失发球权也将丢失1分,如果这时得发球权的一方得分为奇数时,则必须是位于左发球区的选手发球,如果此时得发球权的一方得分为偶数时,则必须是位于右发球区的选手发球。

       9、羽毛球双打比赛只有接发球队员才能接发球,若其同伴接发球或被球触及则“违例”,判发球方得分,当发球被回击后,球可由二人中任一人击回,不得连击,如此往返直至死球。

       10、羽毛球双打比赛发球时,发球队员和接发球队员必须站在规定的发球区和接发球区内发球和接发球,他们的同伴站位可以不受限制,但不得妨碍对方。运动员发球和接发球顺序有误,已得比分有效,纠正方位或顺序。

羽毛球双打术语解释:

       1、球场:双打比赛使用标准羽毛球场,长度为13.4米,宽度为6.1米。

       2、球拍:每个球员只能使用一支羽毛球拍。

       3、羽毛球:比赛使用标准羽毛球。

       4、服装:球员必须穿着适合运动的服装,鞋子必须是非标记性的。

       5、投币:比赛前进行抛硬币决定发球方和场地选择。

       6、发球:发球方必须站在自己的发球区内,将球发向对方场地的对角线。如果发球方赢得了一分,则下一局由对方发球。

       7、接发球:接发球方必须站在自己的场地内,接到球后将球发回对方场地。如果接发球方赢得了一分,则下一局由他们发球。

       8、触网:球员在比赛中不得触碰网线或网杆。

       9、击球:球员必须使用羽毛球拍击球,不能使用手或其他身体部位。

       10、得分:比赛中每局比赛先得到21分的球员获胜,如果比分为20∶20,则必须继续比赛,直到一方获得两分的领先优势。

       11、换场:每局比赛进行到11分时,球员可以换场。

       羽毛球团体比赛是一项非常受欢迎的运动,它不仅可以锻炼身体,还可以增强团队合作精神。在羽毛球团体比赛中,每个队伍由多名球员组成,通过比赛来决定胜负。下面,我们来详细了解一下羽毛球团体比赛的规则。

       比赛规则

       1.比赛场地

       羽毛球团体比赛的比赛场地应该是一个标准的羽毛球场地,场地应该是长13.4米,宽6.1米,场地中央应该有一条高2.5米的网。

       2.比赛球员

       每个队伍应该有3名球员,其中1名球员应该是女性。每个队伍可以有2名替补球员。

       3.比赛规则

       比赛分为五个项目,分别是男子单打、女子单打、男子双打、女子双打和混合双打。每个项目的比赛规则都是一样的,比赛分为三局,每局21分,先得到21分的一方获胜。如果比分为20平,则继续比赛,直到其中一方得到两分为止。每个队伍可以派出不同的球员参加不同的项目比赛。

       比赛流程

       1.抽签

       比赛开始前,应该进行抽签,决定比赛的对阵情况。

       2.准备

       比赛开始前,每个队伍应该在场地上进行热身准备。

       3.比赛开始

       比赛开始后,每个队伍应该派出合适的球员参加比赛。比赛中,应该遵守比赛规则,尊重对手,遵守裁判员的判决。

       4.比赛结束

       比赛结束后,应该进行庆祝和颁奖仪式。获胜的队伍应该向对手表示尊重和感谢,输掉比赛的队伍应该向获胜的队伍表示祝贺。

       注意事项

       1.球员应该遵守比赛规则,尊重对手和裁判员。

       2.比赛中,应该注意安全,避免发生意外事故。

       3.每个队伍应该准备好合适的装备,包括羽毛球拍和羽毛球。

       4.每个队伍应该在比赛开始前进行充分的热身准备。

       好了,今天关于“羽毛球竞赛规则(2020)”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“羽毛球竞赛规则(2020)”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。