nba2005修改器保存数据怎么_nba修改器怎么用
好的,现在我来为大家谈一谈nba2005修改器保存数据怎么的问题,希望我的回答能够解答大家的疑惑。关于nba2005修改器保存数据怎么的话题,我们开始说说吧。
1.gg修改器修改后的数据能同步么
2.求大神,nba2k15mc模式22项修改器用了怎么取消
3.游戏修改器Game Guardian怎么用
gg修改器修改后的数据能同步么
可以同步。
使用gg修改器修改后的游戏数据是可以同步的。使用gg修改器修改游戏数据时,会直接修改游戏的本地数据文件。修改后的数据会被保存在设备的存储中,在游戏进行云端同步时一同上传到服务器。即使更换设备或重新安装游戏,只要使用相同的账号登录进行云端同步,修改后的数据将会被还原同步到新设备上。
求大神,nba2k15mc模式22项修改器用了怎么取消
圣火徽章外传EMU+ROM修改器使用手册
1、打开修改器会出现四个按钮
“打开ROM自带文件”
------修改器中自带了《圣火徽章外传EMU+ROM v1.21》,选择这个选项实际上就是使用最原始的数据进行修改。
“打开最后一次保存的内容”
------在上一次保存的数据基础上进行修改,但是所读取得数据并不是从上一次保存的exe文件中读取,而是从安装目录下的data目录下的LastFile.dat中所读取得。实际上如果将LastFile.dat的后缀名改为exe,那么其效果就和最后一次保存的文件是一样的了。
“打开新的文件”
------是为了打开以前所保存过的exe文件(圣火徽章外传EMU+ROM模拟器)。请注意你的exe文件的版本,如果是由修改器生成的,其版本应该是v1.21,对于其他的版本是有可能会出错的,因为ROM文件的位置在exe文件中是不一样的。
“退出”
------没什么好说得了,不想用就关掉修改器。
2、进入主修改窗体后,会出现进度条,最上面的文本框显示当前正在读入的文件,等进度条消失以后就可以进行所需要的修改了。
3、地址编辑
这个页面是为了方便大家进行数据的查找以及修改而设置的。如果你觉得修改器的功能不足以满足你的要求的时候,这里就是最佳的选择。当然,首先你必须所需要修改地方的地址才行。
点击查找(望远镜),出现查找窗体,你会发现最下面的两个文本框是灰色的,左右两边的地址分别表示ROM的开始地址和结束地址。所有的查找都是在这两个地址之间进行的。在查找内容中输入你想查询的数据,请注意进制的选择,如选择十六进制,就在里面输入十六进制,注意不要加上h,十进制就输入十进制。不支持两种进制混合输入。方向是指由当前地址开始向上或者向下查找。但是当前地址不在查找范围内。如果查找一连串的数值,中间用分隔符分隔,请注意当前选择的分隔符。
数值列表中显示当前修改EMU+ROM中的数值,但是不会自动刷新,如果需要刷新请点击刷新(刷子),列表中当前数值和最原始的v1.21版不一样的地方会用红色标志出来。当前文本框显示现在的数据,在里面输入数据后(十六进制)按回车可以修改当前地址的数据。对比文本框显示最原始版本相同地址的数据。位址文本框显示当前地址。查找不等里面的查找按钮可以向下或者向上查找不同(红色)的地方。
4、我方人物
在人物列表中选择人物,就可以对需要修改的人物进行所需的修改了。显示原始数据的文本框会显示当前的数值和这次修改的初始状态的变动情况,在这个修改器中,所有的需要修改的地方的修改方法是:如果是文本框,就按回车键,如果是下拉栏,直接选择就行。
魔法的修改必须输入十六进制。具体的魔法设置请参照我方人物页面的对照表。
带?的人物好像是游戏中的bug。我只试出来带?的克雷贝的能力是两个人各取一部分,因此我还是把带问号的人物放在修改器中了。
一开始就是勇者职业在战斗中会出问题,公主职业没有试过。
5、敌方部队 ------ 战场部队、部队类型
这个页面可以修改每一关的攻击方以及防守方的位置以及敌方的部队类型和强度。左上的下拉栏可以选择需要修改的关卡。如果地图不能完全显示,请按住鼠标左键拖动。双击敌人进入编辑状态。在编辑状态中,不能拖动位置和敌人,被编辑的敌人身上会有绿色的框标志。敌人一共有两种:自定义和预定义。预定义的敌人是在ROM中固定位置设定好的敌人。右上角的文本框会显示详细的数据。在外传中,有很多设定好的部队种类,在这些部队中,自定义的敌人占6个字节,预定义的敌人占1个字节,具体请参照安装目录下的“ROM地址.txt”。举个例子,如果你把第一关的敌人类型修改了,那么在盗贼之祠中的敌人也会一起被修改。因为这两关所指向的敌人的部队位置是一样的。战场位置可以用鼠标拖动。
6、职业、地形设定
这个页面需要提一下的就是地形的设定了。因为不知道是哪22种地形以及其顺序,所以我做了一些比较灵活的措施,如果你确认了某一种地形,就请你修改安装目录下的“地形名称.txt”,然后点击“更新列表”,就会在列表头中显示了。列表前22行显示各种职业在各种地形上的移动损耗,最后一行显示各种地形的回避率。请注意编辑方式的选择,如果是十进制请输入十进制,如果是十六进制请输入十六进制。
7、武器、魔法、盾牌、等级系数的修改和前面我方人物修改大同小异,就不再多说了。
8、字符处理
这个页面是给大家进行一些字符串的处理用的。在最左边的文本框是输入和显示文本,中间的输入和显示Unicode码,右边的输入和显示Ascii码。这三个文本框是同步的,也就是说当你在左边的文本框输入字符串之后,中间的文本框会显示这些字符串的Unicode码,右边的文本框会显示这些字符串的Ascii码。当你在左边一个文本框选定了文本后点击相应文本框上面的标签,则相应的文本、Unicode码或者Ascii码也就会被选定。绿色的背景表示当前被选中的文本框。
“复制替换”按钮的作用顾名思义是先替换然后再复制,所复制的内容在右下角的文本框中可以看到。点击复制替换按钮,会把当前背景为绿色的文本框中选定的文字先按照要求替换,然后再复制到剪贴板。如果选中了“去掉两边空格”,则会先去掉两边空格,然后替换,再进行复制。
9、打开、保存
“打开”菜单是用来打开曾经用修改器保存过的.exe文件的,请不要打开不同版本的文件,请确认打开的版本是v1.21的。
“保存”菜单用来保存修改过的数据,保存的类型是.exe文件,保存过的文件可以直接用来游戏。如果觉得游戏速度过快,请在模拟器的选项中将速度调至50-60。
v1.01版改动说明:
1、打开和保存的时候可以打开或者保存.txt文件。这样大家修改好了一个版本后就可以在论坛上发表了。
保存的txt文件格式说明:
1)前两行是文件信息。
2)两个*中间的内容是修改信息,格式为 --- 地址(H开头,6字符) 数据(从此地址开始连续n个变动过的数据,每字节2字符)
3)数据*开始,*结束,中间内容请勿随意改动。
2、增加了第三章和第四章敌人派出的机动部队的修改(战场部队 82-91)。
另:在安装目录下的“ROM地址.txt”是制作修改器时找到的所有地址。“资源.txt”中说明了动态修改、魔法对照以及人物代码对照等。这几个文件都可以直接在程序菜单中找到。
游戏修改器Game Guardian怎么用
NBA2K15全版本二十二项修改器支持全版本的游戏修改。
NBA2K15二十二项修改器使用:
1、HOME初始化。
2、克隆面补护具:
1)在球员名单中选择想要复制的面补按F2 F3(F2 F3可以对着想要修改的球员按,这样可以不变化面补/护具)。
2)在球员名单中对着想要修改的球员按F10。
3)如果是MC球员,则需要新建一个MC存档或者改变能力,新建的MC存档可以删除,效果一直存在(面补)。
4)新建MC球员护具需要在名单中对着MC按一次F10,F10对于MC球员来说面补是一次性的,护具是永久的。
3、高亮球员满能力:
球员名单中选择球员,按F9,可以对MC生效。
4、交易球员:
1)在球员名单中选择想要的交易的1号球员按F4(如果1号球员在MC 或者 MG中不是现役的话需要按F6)。
2)在球员名单中选择想要交易的2号球员按F5。
3)左右刷新一下球员就能看到效果了。
5、超级能力:
超级能力不是指满能力,而是配合F1(非CTRL+F1)和F11能够让球员在对面半场随便扔进球,弹跳速度都会瞬间达到游戏限制的最大值。
6、MC解锁设置:
进入选择模式界面开启功能,即可实现MC与选项中的玩家设置共用一个数据,然后设置好参数进入MC模式选择至自定义(如果已经自定义需要左右刷新一下)。
7、开启屏蔽观众选项:
INSERT开启,然后去选项--》设置里面设置为开启,该数据可以保存,不过每次得开修改器才不会还原。
8、徽章等级全满:
指的是MC的徽章等级,专门有一个地方保存,配合满能力、徽章的。
9、面补ID:
输入数字(10进制),点确定生效。
10、球员名字:
初始化后,球员名单中选择要修改的球员,点击读取,然后修改(不要超过原来名字的长度,比如KOBE 4个就最好只改为科比科比),点写入生效(会保存的)。
11、球员年龄:
初始化后,球员名单中选择要修改的球员,点击读取,然后修改,最高2047年,最低1792年。
游戏修改器Game Guardian的使用说明:配置临时文件路径
1.按“ 设置文件路径”按钮
2.输入临时文件的路径
确保你有几百MB的空间来进行模糊搜索
数值搜索只需要几MB
注意:如果路径为空或无效,将使用的内存来保存数据。
设置Guardian图标
1.在游戏中点Guardian图标
2.点击“设置”标签
3.点击“设置Guardian位置"
4.触摸你想要移到位置
5.点击图标来确认位置
6.图标的不透明度和隐藏时间设置也在“配置”标签中。
游戏属性值的搜索
在游戏中点击Guardian图标
2.点击“搜索”标签
3.点击搜索按钮,并搜索属性值
4.按返回键继续游戏
5.重复1~3步骤 ,直到找到确切地址
6.点击地址项目,并保存
7.点击清除按钮,以搜索游戏中下一个属性值
管理保存列表
1.点击“保存”标签
2.点击保存项目以改变数值
3.如果想要锁定数值,请点击复选框
4.你可以点击“保存/载入"按钮来保存/载入列表
为下一个游戏重置Guardian
1.点击“配置”标签
2.点击"重置Guardian"
启用锁定功能
1.点击“广告”按钮以获取详细信息
更改游戏速度
1.在游戏中长按Guardian图标
2.点击右箭头加速
3.点击左箭头减速
4.长按速度值以重置游戏速度
游戏修改器
最老的游戏修改要从PC Tools和Debug2个说起,但掌握较难,只有对计算机比较了解的人才能运用自如。所以当时游戏修改高手寥寥无几。到了后来出现了游戏克星GB系列、整人专家FPE系列、游戏巫师GW系列和游戏工具Game Tools等。这些修改工具都采用了常驻内存监测程序运行的方式,采用这种方式的修改器使用简单方便,一般玩家也能轻松掌握,而且效果也比PC Tools和Debug 好得多。
随着技术的发展,游戏逐步开始采用了Dos 4Gw保护模式,在Dos 4Gw面前,各路英雄纷纷落马,只有Fpe系列和GW系列凭借各自的Fpe 4.1a、 GW32还屹立不倒,成为当时最热门的两大游戏修改器。Windows 95出现到现在。由于Windows 95的内存管理方式与DOS的管理方式截然不同,使得GW系列无立足之地。
但Fpe却以Fpe 5继续在95平台上活跃。第一个全中文界面的修改工具金山游侠出现。但由于功能上距FPE较远,玩家大多数还是使用FPE。98年后游戏大师Game Master,东方不败和金山游侠Ⅱ来临。FPE同时也推出了新作FPE2000。
关于更多游戏修改器的详情,请打开此链接查看:网页链接
好了,今天关于“nba2005修改器保存数据怎么”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“nba2005修改器保存数据怎么”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。