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打羽毛球的规则和标准_打羽毛球规则教程

tamoadmin 2024-07-16
1.羽毛球的界限规则是怎样的?2.羽毛球规则是什么?3.羽毛球双打比赛规则4.羽毛球的单打打球规则羽毛球比赛规则有:比赛计分规则、单打规则、双打规则。详细规则如

1.羽毛球的界限规则是怎样的?

2.羽毛球规则是什么?

3.羽毛球双打比赛规则

4.羽毛球的单打打球规则

打羽毛球的规则和标准_打羽毛球规则教程

羽毛球比赛规则有:比赛计分规则、单打规则、双打规则。详细规则如下:

一、比赛计分规则

1、每场比赛取三局两胜制。

2、比赛开始前,双方选手通过投掷硬币方式确定由哪一方来选择是先发球或后发球。

3、率先得到21分的一方赢得当局比赛。

4、如果双方打成20比20,获胜一方需超过对手2分才算取胜。

5、如果双方打成29比29,则率先得到第30分的一方取胜。

二、单打规则

1、发球要在发球线外,不能踩线,擦网并且过了发球线,没出界就算有效。

2、界线:两侧边线以内线为准,底线以外线为准,只要是在线内或者是压线就算有效得分。

3、发球不能过腰,击球点不能在手和腰以上,否则计算犯规,对方直接得分。

4、身体的任意部位都不能接触球,只能用球拍击球。

5、扣杀等回球打中对方不算犯规。

6、开局时发球站在右半场,之后根据分数来站位(得分为单数是站左半场,得分为双数时站右半场)。

7、大局以三局两胜制,每一小局为21分,谁先取得21分,且领先对方两分,计算获胜,双方任意一方先拿到11分便交换场地。如果出现21:20的情况,就拖延,先领先2分的选手获胜,否则就看哪位选手先取得30分,先取得30分的获胜。

三、双打规则

1、与样,发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球。当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球。

2、如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球,且发球人不变。

3、如果接发球方取得一分,那么下一回合接发球方成为发球方。

4、当且仅当发球方得分时,发球方的两位选手交换左右半场。

羽毛球的界限规则是怎样的?

1、羽毛球比赛的计分制度:

用21分制,即双方分数先达21分者胜,3局2胜。每局中一方先得21分且领先至少2分即算该局获胜,否则继续比赛;若双方打成29平后,一方领先1分,即算该局取胜。

新制度中每球得分,并且除特殊情况(比如地板湿了,球打坏了),球员不可再提出中断比赛的要求。但是,每局一方以11分领先时,比赛进行1分钟的技术暂停,让比赛双方进行擦汗、喝水、休息等。

2、羽毛球比赛的规则:

以下情况运动员应交换场区:

第一局结束。

第三局开始。

第三局中或只进行一局的比赛进行至一方达到11分时。

合法发球:

发球时任何一方都不允许延误发球。

发球员和接发球员都必须站在各自发球区内发球和接发球,脚不能触及发球区的界限;两脚必须都有一部分与地面接触,不得移动,直至将球发出。

现代羽毛球运动起源于英国。1873年,英国格拉斯哥郡伯明顿镇,一位叫鲍弗特的公爵, 在领地开游园会,有几个从印度回来的退役军官向大家介绍了一种隔网用拍子来回击打毽球的游戏。因这项活动极富趣味性,很快就在上层社会风行开来。

“伯明顿”(Badminton)即成为英文羽毛球的称谓。1893年,英国14个羽毛球俱乐部组成羽毛球协会,即全英公开赛的前身。1992年起,羽毛球成为奥运会的正式比赛项目。

2017年11月,世界羽联讨论通过了羽毛球发球新规,新规要求发球时击球点的高度将不能超过1.15米。

扩展资料

羽毛球违例

①发球不合法违例,或接发球者提前移动。

注:发球时,球拍拍框高于握拍手的手腕(称为:过手)或者拍框过腰(称为:过腰)属于违例。

②发球员发球时未击中球。

③发球时,球过网后挂在网上或停在网顶。

④比赛时:

1.球落在球场边线外。

2.球从网孔或从网下穿过。

3.球未过网。

4.球碰屋顶、天花板或四周墙壁。

5.球碰到运动员的身体或衣服。

6.球碰到场地外其他人或物体(由于建筑物的结构问题,必要时地方羽毛球组织可以制定羽毛球触及建筑物的临时规定,但其他组织有否决权)。

⑤比赛时,球拍和球的最初接触点不在击球者网的这一方。

百度百科-羽毛球

羽毛球规则是什么?

界限规则:

单打就是长为最后一根线,宽为最里面一根线,赢球一方发球,单数站左边往斜对角发,双数则站在右边,双打场地则为长度与单打界是相同的,只是发球时不能过最后面一根线里面一点的那根线,过了则为出界。后发球线是底线前的那一条线。发球区位于前发球线和后发球线之间。

单打开球前后界线不变,左右是内线,较窄的一条,前后是后线,较长的一条 。双打发球时左右算外线,前后算内线,开球后左右不变,前后变为外线。

扩展资料:

一、属于违例的情况:

比赛进行中:

1、运动员球拍、身体或衣服触及网或网的支持物。

2、运动员的球拍或身体,以任何程度侵入对方场区(击球者击球后,球拍可以随球过网)。

3、妨碍对手,如阻挡对方紧靠球网的合法击球。

4、比赛时,运动员故意分散对方注意力的任何举动,如喊叫、故作姿态等。

二、比赛时:

1、击球时,球夹在或停滞在拍上紧接着又被拖带。

2、同一运动员两次挥拍连续击中球两次。

3、同一方两名运动员连续各击中球一次。

4、球碰球拍继续向击球方场区后方飞行。

5、运动员违反比赛连续性的规定。

6、运动员行为不端。

百度百科-羽毛球

羽毛球双打比赛规则

比赛规则

一、赛制

现代羽毛球赛分为男单、女单、男双、女双及混双,共5个单项。羽毛球的计分制度最初取15分制(发球得分制),通常用“三局两胜制”。但旧制的明显缺点为:比赛长度不易受到控制,容易导致比赛持续时间过长,削弱观众的观看欲望,以及不利于电视转播和吸引更多赞助商。

为了缩短比赛长度,国际羽毛球联合会曾从2001年6月1日起,试行每局7分和“五局三胜制”的新赛制。虽然新赛制在理论上缩短了比赛长度,但实际效果并不明显,而且遭到了许多行内人士的批评,他们的理由是:7分制使比赛变得简单粗糙,缺乏观赏价值。

国际羽联最终在实行新赛制一年后,恢复每局15分制和“三局两胜制”。2006年5月6日,国际羽联通过21分新赛制(落地得分制),同时规定:每局某方先到达11分时可休息60秒,第一局完和第二局之间、第二局完和第三局之间可以有2分钟的休息时间。

二、球具

羽毛球由16根羽毛及球托组成。羽毛长62-70毫米,顶端围成圆形。球托直径25~28毫米,重量4.74-5.5克,底部为半球体。

羽毛球拍的长度不得大于680毫米,拍面的长度应低于290毫米,宽度低于230毫米。

三、场地

标准的羽毛球场为长方形,长度13.4米,宽度6.1米,天花板的高度应大于6.1米。羽毛球场的网柱必须固定在地面上,有效高度为1.55米。球网顶部至地面的高度为1.524米。

场地线宽40毫米,须用白色或**的颜料画出,并在球场的边线及底线以外分别要留出1米和2米以上的安全空间。

羽毛球球网用深色纤维制成,网孔大小15-20毫米,球网长6.10米,宽0.76米。

四、发球与接发球

发球时,双方球员必须站在对角的发球区,两脚触地,但不能踏及发球区的界线。发球时球拍必须先中球托部分,球要从低于115公分的位置发出,而整个发球过程中,球拍拍头应指向下方。

1、单打比赛中,当发球方的得分为偶数时,球员应站在右方发球区内准备发球或接发球。奇数时为左方发球区。

2、双打比赛中,当发球方的得分为偶数时,由右方球员站在右方发球区内准备发球或接发球。奇数时为左方球员发球。发球后第一拍,只有接发球的球员才可以击球,此后不限,直至其中一方犯规或球落地。

五、得分

发球后,比赛便算正式开始,双方球员交替击球,直至一方犯规或球落在其中一方的场区内。在21分制中用每球直接得分的计算方法。在得分的同时也相应获得发球权,当连续得分的时候,球员在自己的两个发球区内交替发球。

每局双方打到20平手后,一方连续得2分即算该局获胜。并非无限延长,先取得30分者则为胜方。

在旧制(15分制)比赛里,只有发球方才能得分。单打比赛发球方若未得分,改由对方取得发球权重新发球。双打比赛发球方两位选手均有发球权,第一位发球员若未得分,改由第二位发球员重新发球;第二位发球员若未得分,则改由对方取得发球权重新发球。

当比赛双方打成13平、14平,先获13或14分的一方,有权决定双方加打5分或3分(女单出现9平或10平时,可分别要求加打3分或2分)。

六、违例

在发球后至球落地前的“比赛进行时”中,接发球队员违例,则判发球方得分。

1、发球高度:击球时,羽毛球击球点高于1.15米。

2、非法延误发球。

3、发球撃球时,球杆指向并非向下。

4、发球撃球时,没有击中羽毛球底部。

5、出界:击出的球落在有效区域以外,没有过网或穿过球网或在网下进入对方场区。

6、过网击球:不在自己的场区内击球,即球员的球拍和身体进入对方场区。

7、持球:将球击出前,球在拍上有停滞,或有拖带动作。

8、:同一球员连续击球2次以上,或球过网前同队球员连续击球。

9、触网:球员的球拍、身体或衣物触网。

10、阻碍对方合法击球,或以其它行为故意骚扰对方球员。

11、球接触到场边的物体墙壁,例如:天花板,电灯。

扩展资料:

羽毛球运动的起源有很多说法,但最认可的是起源于14—15世纪的日本。而现代羽毛球运动是起源于印度,形成于英国。

1875年,羽毛球运动正式出现在人们的视野中。1893年,英国的羽毛球俱乐部逐渐发展起来,成立了第一个羽毛球协会,规定了场地的要求和运动的标准。1939年,国际羽联通过了各会员国共同遵守的第一部《羽毛球规则》。

2006年,国际羽毛球联合会(IBF)的正式名称更改为羽毛球世界联合会(BWF),即世界羽联。

基本打法

持拍时,手的“虎口”约略对着球拍的侧面,如同拿菜刀一样,因而常被称为“刀板”。切勿像拿苍蝇拍一样将虎口对着球拍正面,那样虽然比较自然而易于回击正手方向的来球,但因为施力点位于虎口底部,力臂太短而不易击出强而有力的球。况且,一旦遇到反手方向的来球,则无法灵活回击。

使用正规的“刀板”持拍方式挥击正手方向来球时,应逆时针(左手持拍者为顺时针)微幅旋转手腕,使拍面朝前,并将食指略为前伸再挥拍,将因力臂变长而容易击出强劲的球。遇到反手方向来球时,应将拇指前伸并顶住再挥拍,就比较容易击出强劲的回球。

因为要经常变换食指与拇指的位置以便于挥击正手拍或反手拍,所以握拍时掌心应略为悬空,切勿紧紧握住球拍。 击球是否有力的关键,是在于打到球时的瞬间速度,如果全身紧绷用力反而会让瞬间击球速度降低,如果全身协调性很好,就可于击球瞬间将力量灌注于球拍的击球点;

优秀的羽毛球运动员不只是将手臂手腕力量运用而已,还能将腰力运用进来,达成十分高速的瞬间击球,也能将瞬间速度加以控制,完成各种不同的球路,达到高水平的羽毛球运动。

正、反手拍使用时机:紫色区用正手拍;绿色区用反手拍。

对一般人而言,挥击反手拍终究不如正手拍来得顺手,因而会自然而然地扩大正手拍的使用范围。以右手持拍者而言,当来球位于右方固然使用正手拍,对于正上方,甚至左上方的来球,也往往使用正手拍回击。由于以正手拍挥击左上方来球时需将手臂绕过头上,因此称为“绕头”打法。

对于左上方稍远处的来球,腕力较强的人,往往会直接使用反手拍回击。此持他们会先将右脚跨至左边,将身体转向左后方,回头凝视来球,并用反手拍挥击。相较于“绕头”打法,这样的击球方式显得极为优雅而有效率,常常被视为衡量球技的重要指标之一。

然而并不是每一位优秀的羽毛球运动员都擅长此一打法,曾高居世界排名第一的已退休印尼羽毛球名将阿迪,就几乎从来未曾施展过。

若是来球恰好位于胸前处,一般使用反手拍回击;亦可将身体略为下蹲,以便于使用正手拍回击。

参考资料:

百度百科-羽毛球

羽毛球的单打打球规则

羽毛球双打比赛规则是羽毛球双打规则主要是用三局两胜,每局为21分制,与乒乓球类似,每球得分制,若比赛出现同为20,则须领先2分,同为29,则只需要一分。比赛过程中每一局有一方领先11分,休整一分钟,每一局休息时间为两分钟。

比赛规则实行二十一分的双打比赛规则。21分制实行每球得分制,即每局双打比赛获胜分皆为21分,最高不超过30分。每场比赛取三局两胜制,先到21分的一方赢得当局比赛。

如果双方为20比20时,获胜一方需超过对手2分才算取胜;直至双方打成29比29时,那么先到第30分的一方获胜。首局获胜一方在接下来的一局比赛中先发球。

首次有机会进攻即扣杀的队友站后场,其同伴在队友进攻时应主动向前上网,站前场。后场队员负责后场的连续大力扣杀以及两底线球的过渡;前场队员运用快攻、压网前、搓、吊、推、扑等技术,寻找空隙,一举得分。

防守时用平抽、平打压住对方后场底线两角,在对方扣杀球时也能以平抽反击或挑高远球至两底角,造成对方回球无力,力求改变防守局势或造成对方进攻失误。通常左右站位防守时两人各负责左右半个场区,但对于中间位置球一般来说,由对角线的队员防接。

一局比赛开始和每次获得发球权的一方,都应从右发球区发球(内宽外长)。只有接发球员才能接发球;如果他的同伴去接球或被球触及,发球方得一分。

自发球被回击后,由发球方的任何一人击球,然后由接发球方的任何一人击球,如此往返直至死球。每局开始首先接发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区接发球或发球;得分为单数时,则应在左发球区接发球或发球。

羽毛球比赛的起源

羽毛球是一项隔着球网,使用长柄网状球拍击打用羽毛和软木制作而成的一种小型球类的室内运动项目。羽毛球比赛在长方形的场地上进行,场地中间有网相隔,双方运用各种发球、击球和移动等技战术,将球在网上往返对击,以不使球落在本方有效区域内,或使对方击球失误为胜。

羽毛球运动的起源有很多说法,但最认可的是起源于14—15世纪的日本。而现代羽毛球运动是起源于印度,形成于英国。1875年,羽毛球运动正式出现于人们的视野中。1893年,英国的羽毛球俱乐部逐渐发展起来,成立了第一个羽毛球协会,规定了场地的要求和运动的标准。

 比赛计分方法

 类似曾经的乒乓球计分方法,用21分制,即双方分数先达21分者胜。三局两胜,每局双方打到20分平之后,一方领先2分,即算该局获胜。若双方打到29分平后,一方领先1分,即算该局获胜。

 新制度中每球得分,除去特殊情况,球员不可再提出中断比赛的要求。但是,每局一方以11分领先时,比赛进行一分钟的技术暂停。

 得分者才有发球权,在第三局或进行一局的比赛中,当一方分数首先到达11分时,双方交换场地。

 羽毛球比赛规则之交换场区

 1以下情况运动员应交换场区;

 1.1第一局结束;

 1.2第三局开始前;

 1.3第三局中或只进行一局的比赛中,当领先的一方得分为11分一局的6分或15分一局的8分时。

 2运动员未按规则1的规定交换场区,一经发现立即交换,已得分数有效。

 羽毛球比赛规则之发球

 1合法发球

 1.1发球时任何一方都不允许非法延误发球;

 1.2发球员和接发球员都必须站在斜对角发球区内发球和接发球,脚不能触及发球区的界线;两脚必须都有一部分与地面接触,不得移动,直至将球发出(规则4)。

 1.3发球员的球拍必须先击中球托,与此同时整个球要低于发球员的腰部。

 1.4击球瞬间,球拍杆应指向下方,从而使整个排头明显低于发球员的整个握拍手部(如图F)。1.5发球开始(规则2)后,发球员的球拍必须连续向前挥动,直至将球发出。

 1.6发出的球必须向上飞行过网,如果不受拦截,应落入接发球员的发球区内。

 2一旦双方运动员站好位置,发球员的球拍头第一次向前挥动即为发球开始。

 3发球员须在接发球员准备好后才能发球,如果接发球员已试图接发球则被认为已做好准备。

 4一旦发球开始(规则2),球被发球员的球拍触及或落地即为发球结束。

 5双打比赛,发球员或接发球员的同伴站位不限,但不得阻挡对方发球员或接发球员的视线。

 羽毛球比赛规则之单打

 1发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球。

 2发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球。

 3如“再赛”,发球员应以该局的总得分,按规则1和2的规定站位。

 4球发出后,由发球员和接发球员交替对击直至“违例”或“死球”。

 5.1接发球员违例或因球触及接发球员场区内的地面而成死球,发球员就得一分。随后,发球员再从另一发球区发球。

 5.2发球员违例或因球触及发球员场区内的地面而成死球,发球员即失去发球权。随后,接发球员成了发球员,双方均不得分。

 羽毛球硬件要求

 球场

 羽毛球球场为一块长方形场地,长13.40m,宽6.10m(单打场地宽5.18m),双打球场对角线长14.723m,单打球场对角线长14.366m。球场各线宽均为4cm,丈量时要从线的外沿算起。球场各条界线最好是白色、**或其他易于辨别的颜色。

 所有场地线都是它所确定区域的组成部分。理想的羽毛球比赛场地是用弹性木材拼接而成,国际比赛已用化学合成材料做成可移动的球场。按国际比赛规定,羽毛球场上空12m以内,球场四周2m以内(含相邻的两个球场),不得有任何障碍物。球场四周的`墙壁最好为深色,同时避免风的干扰。如由于客观条件的限制达不到上述要求,经有关部门批准,可以制定出切合实际的补充规定。

 球网

 羽毛球球网长6.10m,宽76cm,用深色优质的天然或人造纤维细绳制成。网孔为方形,边长在15—20mm之间,网的上沿缝有75mm宽的双层白布,把细钢丝绳或尼龙绳从白布夹层穿过,然后牢固地张挂在两根网柱之间。球场中央网高1.524m,球网两端高1.55m。球网的两端必须与网柱系紧,它们之间不应有缺缝。

 网柱

 从球场地面起:网柱高为1.55m,网柱必须稳固地与地面垂直,并使球网保持紧拉状态,网柱应放置在双打边线中点上。

 球

 羽毛球应有16根羽毛固定在球托部,羽毛长64—70mm,但每一个球的羽毛从托面到羽毛尖的长度应一致。羽毛顶端围成圆形,直径为58—68mm,球托直径25—28mm,底部为圆形,羽毛球重4.6—5.5g。而对于非羽毛制成的球,则要求制成裙状,质量、性能不得超过10%的差距。

 球拍

 球拍拍面应为平面,以拍弦穿过框架十字交叉或以其他形式编织而成。球拍的框架,包括拍柄在内,总长度不超过680mm,宽不超过230mm。球拍框一般为椭圆形,拍框长度不超过290mm,弦面长不超过280mm,宽不超过220mm。球拍没有重量限制。球拍不允许有附加物和突出部,不允许改变球拍的规定式样。