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足球比赛记录表填写样板图片_足球比赛记录表填写样板图片大全

ysladmin 2024-06-15
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       下面,我将用我自己的方式来解释足球比赛记录表填写样板图片的问题,希望我的回答能够对大家有所帮助。让我们开始讨论一下足球比赛记录表填写样板图片的话题。

1.怎样用excel 制作乒乓球比赛成绩积分统计表

2.足球比赛规则简单介绍

3.java射击世界杯足球赛成绩统计

4.体育课上,20人一组进行足球比赛,每人射点球5次,已知某一组的进球总数为49个,进球情况记录如下表,其

5.足球比赛策划方案5篇

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怎样用excel 制作乒乓球比赛成绩积分统计表

       乒乓球比赛是不计算净胜局数的。请看自己画的表。

       表中可清楚看到A、B、C、D、4人参加循环赛,D三战全胜积6分,名次第一。其余的A、B、C、三人均是一胜两负积4分,且A胜B,B胜C,C胜A形成连环套,这就需要计算三人的胜负局比率,比率大的名次列前。

       A?3:2胜B,2:3负C,胜负局比率:3+2/2+3=1

       B?2:3负A,3:1胜C,胜负局比率:2+3/3+1=1.25

       C?3:2胜A,1:3负B,胜负局比率:3+1/2+3=0.8

       1.25>1>0.8所以B为第二名、A为第三名、C为第四名。

假如计算胜负局比率还不成,就要计算胜负分比率。方法是把三人之间比赛

       每局所取得的分数加起来/每局所负的分数加起来。比率大的名次列前。

足球比赛规则简单介绍

        足球比赛规则简介

        足球比赛规则简介,足球比赛规则由国际足球协会理事会制定并修改,是足球比赛所必须遵守的规则,正式的国际足球比赛分为上、下两个半场,每半场45分钟,了解更多足球比赛规则简介

足球比赛规则简介1

        足球场比赛有两支球队参加,每支球队可上场11名球员,其中有1名必须是守门员。比赛分为两个半场,即上半场和下半场,每场个45分钟,中间休息不得超过45分钟,两支球队的目标是将球射进对方的球门,成功一次得一分。一旦有一方球员将球踢出了自家底线,判为对方角球。如果球被踢出边界,会被判为界外球。

        如果,比赛结束后,两队的比分相同。一般会根据实际情况进行加时赛,加时赛会分为两个半场,每个半场15分钟。若加时赛过后,比分依旧打平,则以点球决定胜负。

       

        通常点球赛,每支队伍会挑选5名球员射入守门员所把守的球门,射进得一分,最后最高分这即为获胜方。

        另外,在比赛场上只有守门员可以用手碰球在禁区内,其他球员不能用手或者手臂碰球。每场比赛有一名裁判,可以根据球员犯规的轻重给予黄牌或者红牌。其中红牌表示下场,黄牌累积两次等同于红牌。

        一场正式的篮球比赛时间是多少分钟?

        正式比赛中的净时间NBA是48分钟,FIBA是40分钟。

        根据FIBA的规则,一场篮球比赛是由4节组成,每节10分钟。上下半场之间休息15分钟,节与节之间休息2分钟。同时,在比赛预定开始之前,应该有20分钟的比赛休息时间。 如果在第4节比赛时间终了时比分相等,为打破平局,需要一个或多个5分钟的决胜期来继续比赛。NBA每场比赛为48分钟,分4节进行,每节12分钟。其余和国际篮联基本相同。

        如果是整场比赛打下来需要看多长时间的话,NBA需要大约2-2.5个小时,FIBA需要大约1.5-2个小时。这是因为中间会有暂停和中场休息。不过NBA的比赛如果进入季后赛一般会更长一些是2.5-3个小时。

        1、篮板(西el tablero):两面篮板应以透明的材质制成,最好是强化安全玻璃,其硬度相当于厚度三公分的木质。篮板的规格为宽1.80公尺,垂直高度1.05公尺,其下缘距离地板最少2.90公尺。篮板的表面应平整,四周画上自界外线算起,宽为59公分,高为45公分的长方形,此长方形底线的上缘必须与篮圈上端相接。

        2、球篮(西el canasta):球篮包括篮圈(西el aro)和篮网(西la red)。篮圈-由坚实的铁料制造,内缘直径最少为45公分,最多为45.7公分,并漆成橘色。金属篮圈直径最小为1.6公分,最大为2.0公分。篮网-应为白色,悬挂于篮圈上,其目的在使球入篮后能稍受阻力,篮网应有十二目以便悬挂在篮圈上,其长度最短为40公分,最长不得超过45公分。

        3、球:篮球必须是正圆体,颜色为橘色,外皮必须用皮、橡胶或合成物质等材质制成,重600至650克,周长75至78厘米。球内气压的程度,以从球底部量起约1.8公尺的高度落到比赛场地上,其反弹高度,从球的顶部量起不得低于1.2公尺,或高于1.4公尺。

        4、定时器:定时器为显示比赛时间、双方比数和球队犯规次数,应该装置在场内每一个人均能清晰看见的地方。

        5、24秒定时器:24秒定时器应为自动计时,采用数字式倒数计时,显示单位为秒。

        6、记录表:所有国际篮球协会举办的正式比赛,其记录表均应由国际篮球总会审定。

        7、犯规次数牌:应为白色底,数字最小尺寸为长20公分,宽10公分。2×20分钟赛制,数字为1~5(1~4为黑色,5为红色)。4×12分钟赛制,数字为1~6(1~5为黑色,6为红色)。

        8、球队犯规标志:球队犯规标志应为红色,至少宽20公分,高35公分,置于记录台上,让场上每个人都能清晰看见。

足球比赛规则简介2

        是目前的足球规则当然是由国际足球联合会制定并经过多次的人性化修改,当然,这个规则是唯一的,也更是正规足球比赛所必须遵守的规则。目前足球比赛还是我们传统足球赛中最常见的'是11制足球,分两队对峙,每队十一人,球员主要用脚踢球,也可用头顶球。

       

        比赛时间总共为90分钟,共分上下两半场各45分钟。如果意外有人受伤,裁判也有权利适当补时,这个当然就是人性化的表现.最终经过两个队伍的努力将球射入对方球门多者为胜,但是如果面临比如世界杯中淘汰赛相遇时打平,可进入加时附加赛,时间30分钟,这个也分上下半场,各15分钟,最终会有一个夺得冠军.

        一场足球比赛多长时间

        足球比赛常规时间一共90分钟,分为上下半场,分别45分钟,每半场结束之后根据比赛情况加时几分钟,中场休息15分钟,下半场双方会交换场地。如果在90分钟内没有分出胜负打平的话,联赛,小组赛就直接结束比赛,赢的球队积3分,输的0分,打平各1分。

       

        进到晋级赛的二支足球队必须 开展加时赛,加时赛也分两支球队,各15分钟,且中场球员没歇息,立即互换场所,加时赛的前半场一般没有补上时间,后半场数最多补个数分钟。

        假如加时赛都还没分出胜负就进到点球大战,每对派系5个足球运动员罚界外球,谁进的多谁就赢,假如第一轮5个点球罚完或是平的话就开展第二轮点球大战,直至分出胜负才行。

        美国足球职业联赛一场比赛时间多长?

        美式足球比赛时间为一小时,分两支球队,若有加时则提升12分钟。 有关比赛时间 规范的美式橄榄球赛事分成四节,各节15分钟,第一、二节称之为前半场,第三、四节称之为后半场,两支球队中间有12分钟(高校赛二十分钟)的中场。

        前半场的第一节完毕时和后半场的第三节完毕时都各有2分钟休息日,彼此队友互换场所,原先有着球权的一方将在互换场所后再次攻击。

        有关加时假如彼此在四节的常规赛事完毕时平局,则将在3分钟间息后开展15分钟的加时,每方被容许有一次控球技术机遇和2次中止。

足球比赛规则简介3

        第一、需要了解的是比赛时间

        这个是踢足球必须了解的最基本规则,在正式的比赛中,比赛时间分位上、下两个半场,每个半场45分钟,中间休息不得超过15分钟,然后每个半场各自有伤停补时阶段,伤停补时的意思是,根据场上情况在比赛时间上需要补时,有时是1、2分钟,最长时可达5、6分钟,时间长短的确定由裁判员决定,

        伤停补时的原因主要有三个

        一是处理场上受伤者; 二是拖延时间; 三是其他任何原因。

        若是在一些重要的淘汰制比赛中,双方打平完成常规比赛,就会进行30分钟的加时赛,加时赛也分上、下两个半场,每个半场15分钟。

        第二、 需要了解的是黄、红牌的判罚

        黄牌的意思是提出警告,如果再犯就会被罚出场;红牌的意思是直接罚出场;主要的判罚是根据犯规性质不同而出示的;

        如果是恶意的犯规或暴力行为要出示红牌,故意手球、辱骂他人或同一场比赛同一人得到两张黄牌时,也要被出示红牌;

        比赛中,有违反体育道德行为,用语言和行为表示不满的就要被出示黄牌,连续犯规、故意延误比赛、擅自进出场地的队员也要被出示黄牌;

       

        第三、需要了解的是比赛中出现的越位情况

        越位的意思是当在同伴传球时脚触球的瞬间,在对方半场内如果同伴的位置与最后第二名对方队员的位置相比更靠近对方球门线,这时该队员处于越位位置,需要说明的是与对方最后第二名队员处于平行时不判越位,处于越位位置的队员裁判员在下列情况中判罚越位犯规、干扰比赛、干扰对方队员、利用越位位置获得利益。

        裁判员判罚越位后,球权归对方所有。

        第四、需要了解的是球场内的点球、任意球和角球的判罚

        点球就是在禁区内有任何的直接任意球的犯规要判罚球点球,罚球点球时,双方队员不能进入罚球区,如防守方进入罚球区,进球有效,不进则重罚;如进攻方进入罚球区,进球应重踢,如不进则为防守方球门球,在罚球点球时,守门员可以在球门线上左右移动,但不可以向前移动。

        任意球在足球比赛中分两种,一种是直接任意球,主要是针对恶意踢人、打人、绊倒对方的行为;另外用手拉扯、推搡对方,手触球也属于这一类;还有辱骂裁判员、辱骂他人也要判罚直接任意球,这种任意球可直接射门得分;如果这些行为发生在罚球区,就要判罚球点球;还有一种是间接任意球的判罚,危险动作、阻挡、定位球的连踢就属于这一类,这种任意球不能直接射门得分,只有当球进门前,触及到另外一名队员才可得分,罚球区内这种犯规不能判罚点球;

        注意:无论直接任意球还是间接任意球,防守方都要退出9.15米线以外,如果不按要求退出9.15米,裁判员可出示黄牌;

        角球的意思当球的整体不论在地面或空中越过球门线,而最后触球者为守方队员,且根据计胜规则不是进球得分时会判罚角球,角球可以直接射门得分。

java射击世界杯足球赛成绩统计

       足球比赛规则简介 足球比赛规则简介,足球比赛规则由国际足球协会理事会制定并修改,是足球比赛所必须遵守的规则,正式的国际足球比赛分为上、下两个半场,每半场45分钟,了解更多足球比赛规则简介 足球比赛规则简介1 足球场比赛有两支球队参加,每支球队可上场11名球员,其中有1名必须是守门员。比赛分为两个半场,即上半场和下半场,每场个45分钟,中间休息不得超过45分钟,两支球队的目标是将球射进对方的球门,成功一次得一分。一旦有一方球员将球踢出了自家底线,判为对方角球。如果球被踢出边界,会被判为界外球。 如果,比赛结束后,两队的比分相同。一般会根据实际情况进行加时赛,加时赛会分为两个半场,每个半场15分钟。若加时赛过后,比分依旧打平,则以点球决定胜负。 通常点球赛,每支队伍会挑选5名球员射入守门员所把守的球门,射进得一分,最后最高分这即为获胜方。 另外,在比赛场上只有守门员可以用手碰球在禁区内,其他球员不能用手或者手臂碰球。每场比赛有一名裁判,可以根据球员犯规的轻重给予黄牌或者。其中红牌表示下场,黄牌累积两次等同于红牌。 一场正式的时间是多少分钟? 正式比赛中的净时间NBA是48分钟,FIBA是40分钟。 根据FIBA的规则,一场篮球比赛是由4节组成,每节10分钟。上下半场之间休息15分钟,节与节之间休息2分钟。同时,在比赛预定开始之前,应该有20分钟的比赛休息时间。 如果在第4节比赛时间终了时比分相等,为打破平局,需要一个或多个5分钟的决胜期来继续比赛。NBA每场比赛为48分钟,分4节进行,每节12分钟。其余和基本相同。 如果是整场比赛打下来需要看多长时间的话,NBA需要大约2-2.5个小时,FIBA需要大约1.5-2个小时。这是因为中间会有暂停和中场休息。不过NBA的比赛如果进入一般会更长一些是2.5-3个小时。 1、篮板(西el tablero):两面篮板应以透明的材质制成,最好是强化,其硬度相当于厚度三公分的木质。篮板的规格为宽1.80公尺,垂直高度1.05公尺,其下缘距离地板最少2.90公尺。篮板的表面应平整,四周画上自界外线算起,宽为59公分,高为45公分的长方形,此长方形底线的上缘必须与篮圈上端相接。 2、球篮(西el canasta):球篮包括篮圈(西el aro)和篮网(西la red)。篮圈-由坚实的铁料制造,内缘直径最少为45公分,最多为45.7公分,并漆成橘色。金属篮圈直径最小为1.6公分,最大为2.0公分。篮网-应为白色,悬挂于篮圈上,其目的在使球入篮后能稍受阻力,篮网应有十二目以便悬挂在篮圈上,其长度最短为40公分,最长不得超过45公分。 3、球:篮球必须是正圆体,颜色为橘色,外皮必须用皮、橡胶或合成物质等材质制成,重600至650克,周长75至78厘米。球内气压的程度,以从球底部量起约1.8公尺的高度落到比赛场地上,其反弹高度,从球的顶部量起不得低于1.2公尺,或高于1.4公尺。 4、定时器:定时器为显示比赛时间、双方比数和球队犯规次数,应该装置在场内每一个人均能清晰看见的地方。 5、24秒定时器:24秒定时器应为自动计时,采用数字式倒数计时,显示单位为秒。 6、记录表:所有国际篮球协会举办的正式比赛,其记录表均应由国际篮球总会审定。 7、犯规次数牌:应为白色底,数字最小尺寸为长20公分,宽10公分。2×20分钟赛制,数字为1~5(1~4为黑色,5为红色)。4×12分钟赛制,数字为1~6(1~5为黑色,6为红色)。 8、球队犯规标志:球队犯规标志应为红色,至少宽20公分,高35公分,置于记录台上,让场上每个人都能清晰看见。 足球比赛规则简介2 是目前的当然是由制定并经过多次的人性化修改,当然,这个规则是唯一的,也更是正规足球比赛所必须遵守的规则。目前足球比赛还是我们传统足球赛中最常见的'是11制足球,分两队对峙,每队十一人,球员主要用脚踢球,也可用头顶球。 比赛时间总共为90分钟,共分上下两半场各45分钟。如果意外有人受伤,裁判也有权利适当补时,这个当然就是人性化的表现.最终经过两个队伍的努力将球射入对方球门多者为胜,但是如果面临比如世界杯中淘汰赛相遇时打平,可进入加时附加赛,时间30分钟,这个也分上下半场,各15分钟,最终会有一个夺得冠军. 一场足球比赛多长时间 足球比赛常规时间一共90分钟,分为上下半场,分别45分钟,每半场结束之后根据比赛情况加时几分钟,中场休息15分钟,下半场双方会交换场地。如果在90分钟内没有分出胜负打平的话,联赛,小组赛就直接结束比赛,赢的球队积3分,输的0分,打平各1分。 进到晋级赛的二支足球队必须 开展加时赛,加时赛也分两支球队,各15分钟,且中场球员没歇息,立即互换场所,加时赛的前半场一般没有补上时间,后半场数最多补个数分钟。 假如加时赛都还没分出胜负就进到点球大战,每对派系5个足球运动员罚界外球,谁进的多谁就赢,假如第一轮5个点球罚完或是平的话就开展第二轮点球大战,直至分出胜负才行。 职业联赛一场比赛时间多长? 比赛时间为一小时,分两支球队,若有加时则提升12分钟。 有关比赛时间 规范的赛事分成四节,各节15分钟,第一、二节称之为前半场,第三、四节称之为后半场,两支球队中间有12分钟(高校赛二十分钟)的中场。 前半场的第一节完毕时和后半场的第三节完毕时都各有2分钟休息日,彼此队友互换场所,原先有着球权的一方将在互换场所后再次攻击。 有关加时假如彼此在四节的常规赛事完毕时平局,则将在3分钟间息后开展15分钟的加时,每方被容许有一次控球技术机遇和2次中止。 足球比赛规则简介3 第一、需要了解的是比赛时间 这个是踢足球必须了解的最基本规则,在正式的比赛中,比赛时间分位上、下两个半场,每个半场45分钟,中间休息不得超过15分钟,然后每个半场各自有伤停补时阶段,伤停补时的意思是,根据场上情况在比赛时间上需要补时,有时是1、2分钟,最长时可达5、6分钟,时间长短的确定由裁判员决定, 伤停补时的原因主要有三个 一是处理场上受伤者; 二是拖延时间; 三是其他任何原因。 若是在一些重要的淘汰制比赛中,双方打平完成常规比赛,就会进行30分钟的加时赛,加时赛也分上、下两个半场,每个半场15分钟。 第二、 需要了解的是黄、红牌的判罚 黄牌的意思是提出警告,如果再犯就会被罚出场;红牌的意思是直接罚出场;主要的判罚是根据犯规性质不同而出示的; 如果是恶意的犯规或暴力行为要出示红牌,故意手球、辱骂他人或同一场比赛同一人得到两张黄牌时,也要被出示红牌; 比赛中,有违反体育道德行为,用语言和行为表示不满的就要被出示黄牌,连续犯规、故意延误比赛、擅自进出场地的队员也要被出示黄牌; 第三、需要了解的是比赛中出现的越位情况 越位的意思是当在同伴传球时脚触球的瞬间,在对方半场内如果同伴的位置与最后第二名对方队员的位置相比更靠近对方球门线,这时该队员处于越位位置,需要说明的是与对方最后第二名队员处于平行时不判越位,处于越位位置的队员裁判员在下列情况中判罚、干扰比赛、干扰对方队员、利用越位位置获得利益。 裁判员判罚越位后,球权归对方所有。 第四、需要了解的是球场内的点球、和角球的判罚 点球就是在禁区内有任何的直接任意球的犯规要判,罚球点球时,双方队员不能进入罚球区,如防守方进入罚球区,进球有效,不进则重罚;如进攻方进入罚球区,进球应重踢,如不进则为防守方球门球,在罚球点球时,守门员可以在球门线上左右移动,但不可以向前移动。 任意球在足球比赛中分两种,一种是直接任意球,主要是针对恶意踢人、打人、绊倒对方的行为;另外用手拉扯、推搡对方,手触球也属于这一类;还有辱骂裁判员、辱骂他人也要判罚直接任意球,这种任意球可直接射门得分;如果这些行为发生在罚球区,就要判罚球点球;还有一种是间接任意球的判罚,危险动作、阻挡、定位球的连踢就属于这一类,这种任意球不能直接射门得分,只有当球进门前,触及到另外一名队员才可得分,罚球区内这种犯规不能判罚点球; 注意:无论直接任意球还是间接任意球,防守方都要退出9.15米线以外,如果不按要求退出9.15米,裁判员可出示黄牌; 角球的意思当球的整体不论在地面或空中越过球门线,而最后触球者为守方队员,且根据计胜规则不是进球得分时会判罚角球,角球可以直接射门得分。

体育课上,20人一组进行足球比赛,每人射点球5次,已知某一组的进球总数为49个,进球情况记录如下表,其

       import java.awt.*;

       import java.awt.event.*;

       import javax.swing.*;

       import javax.swing.event.*;

       import javax.swing.table.*;

       import java.sql.*;

       public class BrowseJFrame extends JFrame implements ListSelectionListener

       {

        private DataBaseOperation dboper; //操纵数据库的对象

        private String table; //数据库中的表名

        private String[] columnNames; //指定表中所有列的中文标题

        private String list_column; //表中的列

        private String sort_column; //指定排序依据的列

        private JList list_group; //列表框,显示分类列的不重复值

        private JTable table_team; //表格组件,显示数据库中指定的内容

        private DefaultTableModel tableModel; //JTable使用的模式

        public BrowseJFrame(DataBaseOperation dboper, String table, String[] columnNames, String list_column, String sort_column) //构造方法,指定表名

        {

        this.dboper = dboper;

        this.table = table;

        this.columnNames = columnNames;

        this.list_column = list_column;

        this.sort_column = sort_column;

        this.setSize(640,240); //界面设计

        this.setLocation(300,240);

        this.setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);

        JSplitPane splitter_h = new JSplitPane(JSplitPane.HORIZONTAL_SPLIT); //分割窗格,水平分割

        this.add(splitter_h);

        try

        {

        String[] groupdata = dboper.selectDistinct(table, list_column); //获得指定列不重复的值

        this.list_group = new JList(groupdata);

        this.list_group.setSelectedIndex(1); //选中第1项

        splitter_h.add(new JScrollPane(this.list_group));

        this.list_group.addListSelectionListener(this); //注册选择事件

        tableModel = new DefaultTableModel(columnNames,0); //默认表格模式

        this.valueChanged(null); //执行列表框的选择事件处理程序

        this.table_team = new JTable(tableModel);

       // this.table_team.setAutoResizeMode(JTable.AUTO_RESIZE_OFF);

        splitter_h.add(new JScrollPane(table_team));

        }

        catch(Exception e)

        {

        e.printStackTrace();

        }

        this.setVisible(true);

        }

        public void display(String columnValue)

        {

        String conditions="";

        if(columnValue!=null && !columnValue.equals("全部"))

        conditions = this.list_column + " = '"+columnValue+"'";

        try

        {

        dboper.select(this.table, conditions, sort_column, this.tableModel); //查询并显示指定组的数据结果集

        }

        catch(SQLException sqle)

        {

        sqle.printStackTrace();

        }

        }

        public void valueChanged(ListSelectionEvent e) //在列表框中选择数据项时触发

        { //在表中查询指定组的数据,将数据结果集显示在表格组件中

        String selecteditem = (String)list_group.getSelectedValue();

        if(selecteditem!=null)

        display(selecteditem);

        }

       public static void main(String args[])

        {

        String driver = "com.microsoft.jdbc.sqlserver.SQLServerDriver"; //指定SQL Server JDBC驱动程序

        String url = "jdbc:microsoft:sqlserver://localhost:1433;DatabaseName=WorldCup2006"; //指定SQL Server数据库student的URL

        String user = "sa"; //指定用户名

        String password = "yeheya"; //指定用户口令

        try

        {

        DataBaseOperation dboper = new DataBaseOperation(driver,url,user,password);

        String[] team_columnNames={"组别","球队1","球队2","场次","比赛时间","队1进球数","队2进球数"};

        BrowseJFrame team_browse = new BrowseJFrame(dboper,"MatchRecord", team_columnNames, "group1", "number");

        team_browse.setTitle("第18届世界杯足球赛 小组赛记录表(赛程安排及战况记录)2006年6月9日~7月10日 德国");

       }

        catch(Exception e)

        {

        e.printStackTrace();

        }

        }

       }

       /*

       //小组赛记录表

       //小组赛积分榜

        String[] team_columnNames={"排名","组别","球队","国旗","场次","胜","平","负","进球","失球","净胜球","积分"};

        BrowseJFrame team_browse = new BrowseJFrame(dboper,"TeamScore", team_columnNames, "group1", "rank");

        team_browse.setTitle("第18届世界杯足球赛 小组赛积分榜");

       public void valueChanged(ListSelectionEvent e) //在列表框中选择数据项时触发

        { //在表中查询指定组的数据,将数据结果集显示在表格组件中

        String selecteditem = (String)list_group.getSelectedValue();

        String conditions = this.list_column + " = '"+selecteditem+"'";

        try

        {

        dboper.select(this.table, conditions, sort_column, this.dataModel); //查询并显示指定组的数据结果集

        }

        catch(SQLException sqle)

        {

        sqle.printStackTrace();

        }

        }

       */有点东西需要发给你

足球比赛策划方案5篇

       根据进球总数为49个得:2x+3y=49-5-3×4-2×5=22,

       整理得:y=-

2
3
x+
22
3

       ∵20人一组进行足球比赛,

       ∴1+5+x+y+3+2=20,

       整理得:y=-x+9.

       故选:C.

        足球 比赛虽然不像 篮球 一般激烈,但是也很激动人心呀。那么足球比赛 策划方案 应该有哪些呢?下面是我整理的足球比赛策划方案5篇,欢迎大家阅读分享借鉴,希望对大家有所帮助。

       

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        一、活动主题:

        挥洒阳光,激情足球

        火红的四月,火热的足球,让我们随着运动的旋律,一起走进这块人类的绿色圣地,感受足球带给我们的悲哀、希冀、欢乐和沮丧,诉说我们无法表达的愿望。这个四月注定因为与足球结缘而变得更加火热。

        二、活动目标:

        1、为了增强本校学生的凝聚力,加强各院间的交流,促进全校新生以及全校足球 爱好 者的团结、友爱、交流、竞争。促进各院间的友谊。

        2、培养和选拔一批优秀足球队员,展示我校的人文风采,特举办本次足球比赛,希望各位同学本着“友谊第一、比赛第二”、“重在参与”的原则,公平竞争,赛出风格,赛出水平。

        3、希望可以把活动办的一年比一年好,希望可以把活动办成我校的一项传统,体育部将和各球队一起成长……

        三、活动组织:

        (一)参加队伍

        由各院各出一个足球队,一个啦啦队~~~~~~

        (二)比赛时间

        本次比赛的时间暂定在4月1日——5月10日,具体时间将视比赛的进程而定,遇有意外情况(如:天气恶劣等)时,赛事可向后延迟。

        (三)比赛地点

        南通大学新校区西足球场

        (四)参赛资格

        1、参赛队员必须是南通大学在校生,各队负责人应将队员名单及有关资料在赛事开始前,根据通知交到活动组织方。(每队总人数6-11人)

        2、每个队员不得代表两支或以上的队伍参赛,否则取消这名队员所代表的球队的成绩和参赛资格。

        (五)啦啦队

        各院参赛队自行组织自己的啦啦队,啦啦队自行组织喝彩鼓舞节目(包括各院 口号 ),为绿茵场上的健儿们呐喊助威,以活跃比赛的现场气氛,观众们进行投票评比,最终将各啦啦队的比分核算为比赛得分加入各院的足球队比分中;并对比赛实况和裁判的判罚起到一定的监督作用,使比赛能在一个更公开、公正的环境下进行。

        (六)比赛 方法 与名次

        1、本次比赛分三轮进行。

        第一轮采用小组循环赛制,共四个小组,A组5只队伍,B组5只队伍,C组5只队伍,D组5只队伍,小组前2名晋级8强。

        第二轮为八强赛,第二轮共二个小组,A组4只队伍,B组4只队伍,小组前2名晋级4强。

        第三轮为四强赛,第三轮为四强赛,由A组第一对B组第二,A组第二对B组第一。胜者间进行冠亚军争霸赛,负者则进行季军名争夺赛。

        2、每队胜一场得3分、平一场得1分、负一场得0分。小组赛结束后若多只球队积分相同,则比较各队的净胜球,净胜球多的队名次靠前;若净胜球依然相同,则参照总进球,进球多者名次靠前;若总进球依然相同,参照总失球,失球少的队名次靠前。在全部小组赛中积分(比赛分+啦啦队比分核算分)多的队名次列前。

        (七)比赛具体细则和相关规定

        1、所有比赛一律采用专业足球赛的竞赛规则及相关规定。

        2、比赛用球标准的5号球,每场比赛应至少备有2个足球,比赛用球由各参赛队自备。

        3、参赛队员须身穿自己归属球队的球衣(球衣各队自备)进行比赛(各参赛队员不得穿钉鞋,一经发现取消个人比赛资格),开赛前10分钟各队员要到主裁处报到。

        4、比赛开始半小时后,若参赛一方无故缺席,则判处该方弃权(由主裁判及活动组织方负责人签字生效),且该场比赛按0:3记分。

        5、比赛结束后,主裁判及双方领队要在比赛记录上签字,检查无误后方可退场。如对比赛有异议,应当当场提出,并由活动组织方做出最后裁定。

        6、本次比赛的裁判将由专业老师担任。

        (八)比赛前,中宣传

        为了更好的宣传本次比赛,使更多的同学知道这个活动,加入这个活动,我们会在赛事开始前(10天)做好比赛的校内和院内宣传。包括海报的粘贴工作。

        每轮比赛结束,联合广播,即时播报比赛成绩,以及下场比赛时间。并以海报形式进行提醒。

        (九)奖励

        1、本次比赛将设冠、亚、季军各一名,并给予一定的奖励。暂时定为:冠军350元,亚军250元,季军200元,第四名100元(根据实情而定);同时,前四名各队均颁发奖杯和证书,进行合影。

        2、评选一支啦啦队获得“优秀团体奖”,为其颁发奖状并留影纪念。

        3、分别评出一名“射手”和“球员”,颁发奖杯和证书,拍照留影。

        4、对参赛球队中途无故不参加比赛的扣其所在班级自律分2分。扣其球队成员个人自律分5分;

        四、活动说明:

        1、组队:新生的组队主要由各院体育部负责。

        2、训练:各球队的训练在组队之后方可开展,新生球队由院队和体育部负责安排训练,并同一协调各队的训练时间。

        3、备用球:比赛中应配有备用球,由体育部负责购买;比赛之后,备用球归院足球队,用于系队平时的训练。

        4、后勤:每场比赛前,各参赛队需分别安排二名同学参加当场赛事的后勤工作(如:记分数,看时间,边裁等),管理部每场比赛也都应有人在场跟踪现场赛事的发展,自律会 其它 部门也相应安排人员到场,共同做好比赛的后勤工作。办公室负责安排人员拍照。

        5、赛事若有更动,到时请以具体通知为准。

        足球比赛策划方案2

        一、活动目的

        响应学校实验班系列活动之加强同学们向上精神,促进健康,生动活泼的班级 文化 及良好的班风建设。

        二、活动宗旨

        1加强同学们之间的联系。

        2切实推动“全班健身计划”提高我班学生的综合素质。3增进同学们之间的交流,培养我班学生对足球运动的兴趣和庆祝我班开班一个月。

        三、活动时间:_年10月13号

        四、活动地点:校足球场

        五、承办单位:湖北__学院理科班

        六、参加对象:文理科班全体学生

        七、参赛单位:文科班、理科班代表队(男、女混编各一队)

        八、活动流程

        1、行知班将于最短的时间内召集全班所有的学生并选拔能够参加足球比赛的队员,并于每天早晨集中训练,以备战足球比赛。

        2、活动中期集结两个队进行正式比赛,各班级活动委员组织好本班足球队参加比赛,保证比赛的顺利进行。

        3、活动后期对获胜队进行表彰,请文艺委员做出展板进行二周的展示,并组织大家对此次活动开展交流会并 总结 ,相关文件材料汇总存档。

        九、比赛方法

        比赛时间60分钟,有上半程和下半程两个赛段,双方队员采取轮换制可以无限制换人。

        十、比赛纪律

        1.尊重裁判,服从裁判判决。

        2.比赛中不得有非正规动作出现。

        3.不得有过激言语和行为。

        十一、比赛规则:

        1、遵照国际最新足球规则,比赛采取两队同时开展。

        2、其他班委会干部协同体育组织人员维持现场的比赛秩序,出现违规违纪现象应立即处理,严重者上交班级管理办处理。同时应协调文理科班组织人员组织好非参赛同学的“啦啦队”等其他后勤工作。

        3、本次比赛需要主裁判一名,副裁判一名,水、记分牌、秒表等。

        4、本次活动解释权、修改权归湖北第二师范学院行知班理科班所有。

        5、为尽事宜另行通知,如对本次活动有任何意见或建议,请与承办单位联系。

        为备战湖北__学范足球联赛,响应赛事主办方要求,以全新的精神面貌和高昂的斗志参加比赛,具体预算如下:

        名称、单价、数量、足球队服(各班班委自定)

        矿泉水20_4(箱)

        奖品10_20

        总计:二百八十元整(¥280.00元)

        足球比赛策划方案3

        一、指导思想

        以增强学生体质,培养青少年拼搏进取、团结协作的体育精神为宗旨、通过广泛开展校园足球活动,建立和完善校内足球联赛,从而培养全面发展、特长突出的青少年足球后备人才。

        二、工作方针

        按《芒市青少年校园足球活动 实施方案 》要求,学校将充分利用现有条件,为校园足球活动的开展提供保障。逐步形成和不断完善各项工作及联赛制度,为全市校园足球活动开展予以有力配合。

        三、组织机构

        为了加强校园足球工作的领导,经校行政办公会研究决定,成立学校校园足球工作领导小组:

        组长:孔x(校长)

        副组长:刘x(副校长)

        领导小组下设办公室:

        办公室主任:黄x

        成员:x、体育组全体教师

        四、职责分工

        (一)课程处负责利用课外活动时间和节假日,组织学生开展各种形式的校园足球活动和比赛;负责参赛运动员的学籍及注册管理;负责足球教学落实到体育课堂教学中。

        (二)教科处负责师资培训工作。

        (三)体育组负责组队参加全校足球联赛。

        (四)总务处负责经费筹措和经费管理;负责器材和装备购置。

        (五)领导小组下设办公室负责校园足球活动的组织、协调和落实。

        五、校内足球联赛组织方案

        (一)每学年度第一学期赛季,以初二年级为主举办班级间联赛,赛制采取5人制,分组循环以增加比赛场次此赛分上、下半时各20分钟,要求以两组不同学生上场比赛,以利更多学生参与活动,联赛于10月开始启动至12月结束。

        (二)每学年度第二学期赛季,以初一年级为主举办班级联赛,其它办法同。联赛于3月开始启动至5月结束。

        六、活动的目标要求

        (一)组织足球训练的教师参加相关培训,强化专业素质。

        (二)足球教学在教学内容中的比例逐渐加大。

        (三)保证学生每周有不少于2小时足球活动时间,并且全校50%以上的学生参加足球活动。

        (四)定期组织班级间的足球比赛。

        (五)组队参加市级足球联赛,力争队伍取得好成绩,同时培养出一批有特质的球员。

        足球比赛策划方案4

        活动背景:

        随着欧洲各大足球联赛进入冲刺阶段,校内掀起了一阵足球热潮。在这燃情的岁月里,我们要走出宿舍,走向操场,共同唱响这曲青春的协奏。社联足球协会特举办本次足球赛为即将到来的文化巡礼月献礼,以迎接社联盛宴。

        一、活动目的

        (一)为了提高我院学生的身体素质,同时在运动中增进同学们的友谊;

        (二)提高同学们的足球竞技水平,展现当代大学生青春活力和积极向上的精神风貌;

        (三)为了丰富同学们的课余生活,让足球爱好者驰骋赛场,一展英姿。

        二、活动主题

        驰骋绿茵无悔青春

        三、策划主办单位

        学生社团联合会足球协会

        四、协办单位

        学生社团联合会篮球部落

        五、活动时间及地点

        时间:20__年3月28号

        地点:学院足球场(康美校区)

        六、活动对象

        全院学生

        七、参赛要求

        (一)报名人数:每队领队1人,教练1人,运动员12人(至少五人),男生可以跨专业组合,女生以专业队伍报名;

        (二)报名时间:3月17号至3月21号,逾期报名无效;

        (三)要求:运动员必须经医院体检合格方可参加比赛。

        八、报名方式

        (一)现场咨询及现场报名

        1。时间:20__年3月17日下午

        2。地点:康美校区旧社区门口

        (二)短信及电话报名方式

        1、电话报名:

        2、短信报名:

        编辑短信(队伍名称、队员人数、队员姓名、队员所属年级专业、****)到:___。

        九、活动内容

        (一)活动前期

        1、推广宣传活动,鼓励本院校学生积极参与;

        2、组织干事们召开会议,讨论活动的相关事项;

        3、召集各个专业的体委开会,通知具体事项及报名。

        (二)活动中期

        1.第一阶段分成2个小组进行单循环赛,小组前两名出线进入第二阶段,采用交叉淘汰制决出前4名;

        2.比赛执行国际足联最新判定的五人制足球竞赛规则;

        3.全场比赛30分钟(上下半场各15分钟),中场休息时间不超过10分钟,30分钟比赛平局须决出胜负时,不进行加时赛,直接以罚点球决出胜负,比赛使用5号球;

        4.每场比赛允许填报7至12名运动员,其中5名首发运动员,比赛中换人次数不限,替换下场的队员可以重新上场替补其他队员;

        5.比赛进行中运动员被裁判员出示红、黄牌规定如下:一张红牌或累积两张黄牌需被罚出场2分钟才可以换其他队员上场,且下一场比赛自动停赛,如在两分钟内被对方攻入一球,无须等到两分钟即可替补;

        6.在比赛中,如果某一个队在场上队员不足3人时,则本场比赛自然中止,视该队为弃权,判对方3:0胜,如比赛中止时场上比分超过3:0,则以当场比分为准;

        7.界外球须把球放定在边线上用脚踢恢复比赛,防守队员需退出5米以外,比赛中不能铲球,比赛不设越位;

        8.如因特殊情况的干扰,造成比赛中断,经赛事组委会另选时间补足30分钟(包括罚球点球);

        9.每队必须备有深浅两套颜色不同的比赛服装和护袜,服装颜色必须认真填写在正式报名表内,比赛队员的姓名、号码(0—99号)必须与报名单相符,否则不得上场比赛,守门员的比赛服装颜色要与其他队员服装颜色有明显区别,比赛队员紧身裤的颜色与比赛短裤的颜色一致,场上队长必须自备6厘米宽于上衣颜色有明显区别的领袖,上场队员必须统一穿布面胶钉足球鞋,比赛服装和护袜的颜色必须全队一致,违者不得上场比赛;

        10.参赛运动员必须准时到达比赛场地,迟到10分钟按弃权处理;

        11.参赛运动员必须在比赛 承诺书 上签字,严格遵守比赛纪律;

        12.比赛中,运动员要发扬顽强拼搏精神、自觉规范言行、尊重对手、服从裁判,争当文明大学生楷模;

        13.对比赛有疑问可书面向仲裁上述,三天内给予答复;

        14.本次比赛如有未尽事宜,则另行通知。

        本竞赛规则解释权归学院社联足协所有。

        十、活动规则

        (一)每队胜一场得3分,平一场得1分,负一场得0分;

        (二)如遇两队或两队以上积分相等时,则依次按相等队之间比赛的胜负、净胜球、总进球数决定名次,多者名次列前;

        (三)如上述各项仍相等,则依次按他们在小组全部比赛中的净胜球、总球数决定名次,多者名次列前;

        (四)若数目再相等,则以抽签的办法决定名次;

        (五)如果某队弃权,则罚该队所有比赛(包括已赛和未赛的场次)均以0:3负于对手,并按有关规定进行处罚。

        十一、奖项设置

        根据比分男女生组各取前三名,分别获一、二、三等奖,并颁发荣誉证书。

        足球比赛策划方案5

        一、活动时间:

        计划12月19日下午1点至4点在西区足球场进行,若出现天气问题,活动顺延。

        二、活动方式:

        1、分组问题:班级33人,分为3组,每组11人(每组男女平均分配)

        2、每场比赛30分钟,分为上、下半场,中间休息10分钟。

        3、具体时间安排:

        第一场:13点至14点,一组对二组

        第二场:14点至15点,二组对三组

        第三场:15点至16点,三组对一组

        4、奖励安排:按胜一场积3分,平一场积1分,输一场不积分的原则选出冠军,若出现比分相同情况,两场比赛进球数多者获胜。获胜队将会获得小礼品作为奖励。

        5、具体分组安排:

        一组:x

        二组:x

        三组:x

        6、后勤:每两组比赛时,剩下一组负责衣物看护、打热水、计时、计分等后勤问题,男生负责带四个水瓶去球场。

        三、相关负责人安排:

        1、x负责各问题善后处理工作。

        2、x负责比赛内相关问题的解处理,如计时、规则制定等。

        3、x负责本组无比赛时的后勤工作。

        4、x负责比赛时出现人身意外情况的紧急处理。

        5、x负责赛前宣传与组织,鼓动大家积极参与并宣传比赛时安全问题。

        五、活动目的:

        缓解同学们因为前期考试考试带来的压力,加强同学间交流,增强大家的积极性与活跃度,并且可以通过比赛向大家普及足球相关知识,增强大家对体育的热爱。

        六、活动注意事项:

        1、财产安全问题:必须由每个组长负责到位,若出现情况,追究组长责任。

        2、安全问题:赛前必须通知到位安全问题,比赛时,必须有人在场边负责解决比赛时出现的紧急情况,防止万一时间的发生。

        3、后勤问题:所有同学自带水杯。天气转凉,给比赛同学送水时注意水温,不可太凉或太烫,班费负责出钱买一些纯净水以便解决水温问题。

       

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       好了,今天我们就此结束对“足球比赛记录表填写样板图片”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。